
Yakın zamanda tanıtılan yeni nesil konsollar, özellikleriyle aklımızı başımızdan alırken, fiyatıyla da ceplerimizi boşaltmaya niyetli. Yeni nesil konsollardan herhangi birini almaya niyetli olanlar ise tanıtılan oyunlardan sonra ciddi anlamda kafaları karışmış durumda. Konsolları yenileyen firmalar yeni nesil oyunlar noktasında ciddi fiyaskolar yaşatacak gibi duruyor.
Transkript
Bir Çay Bir Oyun'dan herkese selamlar.
Ben Uğur Kara... Ben Necmettin Turan.
Bu haftaki konumuz yeni nesil konsollar ve yeni nesil oyunlar üzerine olacak.
Bunları bitirdikten sonra da vaktimiz kaldığında son yıllarda çıkan oyunların sert eleştiri almasına rağmen neden bu kadar yüksek satış rakamlarına ulaşabildiği hakkında konuşacağız.
O zaman başlayalım. İlk önce Xbox'tan başlayalım.
Evet. Xbox ve Series.
Çok orijinal bir isim olmuş gerçekten.
Xbox One'dan sonra.
Tabii yani çok düşünülmüş belli üzerine.
Ve PlayStation 5.
de ikisi de artık kendilerini tanıttılar.
Tamamıyla. Beklediğimiz gibi donansal olarak zaten çok üst düzey iki konsol karşımızda duruyor.
Evet. Yani PlayStation'ın kolu biraz Xbox'a benzemiş ama Xbox'ın koluna.
İkisi de seni tatmin etti mi?
Donansal olarak mı? Evet.
Olması gerektiği gibi yani devasa bir fark göremedim.
Hani sadece Sony tarafından bu SSD olayı bayağı bir fark yarattı.
Büyük bir hız farkı olacak bence.
Bilgisayarlarda da zaten SSD artık inanılmaz bir performans faktörü oldu.
Bunun konsollarda da artık Sony tarafından geliştirilmesi ve inanılmaz derecelerden çok özel bir SSD yapılmış.
Oyun yükleme sürelerinin tamamıyla ortadan kalkması bile söz konusu olabilir yakın zamanlarda.
Muhtemelen. Yani ben Xbox'a hep mesafeli kaldım ya.
Birkaç kere oynama fırsatım oldu ama yani PlayStation bana her zaman sıcak geldi.
Xbox hiçbir zaman ülkemizde zaten bir numara bir konsol olmadı.
Gerekli değeri bulamadı.
Her zaman Sony'un arkasında kaldı.
PlayStation'un arkasında kaldı.
Evet. Ama en büyük özelliklerden birisi Xbox özel oyunların Sony özel oyunlarıyla kafa kafaya yarışamamasından dolayı.
Tabii ki. Yani şimdi bir Sony özel yani PlayStation sattıran oyunlar var burada aslında.
Evet ama Xbox sattıran oyunlar hiçbir zaman olmadı.
Olmadı maalesef olmadı.
Yani yeni konsollar bu şekilde.
Fiyat üzerinde konuşmaya gerek yok artık.
Ya gerek yok. Kur olmuş.
Allahu ekber. Bu konuda bence konuşmaya gerek yok.
Oyunlarda da bu sıkıntı yaşıyoruz.
Konsollarda da bu sıkıntı yaşıyoruz.
Maalesef vergilerle kur farklarıyla.
Bu saatten sonra kimse ucuz bir konsolda beklemesin.
Ucuz oyunda beklemesin.
Bilgisayar konusunda da zaten ona alışmıştık.
Ama konsolda burada bir ekstra oldu bizim için.
Yeni nesil konsollardan başka yeni nesil oyunlara bakmamız gerekiyor.
Malum Xbox Series X sanatımı yaparken onunla beraber yayınlanan oyunlar da Oldu.
Tanıtımlarını izledik. Yani burada 5-6 oyun var sayabileceğimiz.
Aynen sayabileceğimiz.
Yoksa hani var bir 15'e yakın oyun vardı ama bunların hepsini tek tek burada saymamıza gerek yok.
Çünkü herkes artık internet'e Google hazretlerine girdiği zaman oradan bakabiliyor.
Ama burada konuşulması gereken şey şu.
Yeni nesil konsol çıkartıyorsun ve bu konsola özel oyunları gösteriyorsun.
Oyunların içerisinde çıkış oyunun Xbox'ın Halo Infinite'i.
Maalesef öyle. Yani tamam Halo serisi Xbox için özel bir oyundu.
Evet, severek oynadık. Bunu zaten bekliyorduk hani bir Halo Infinite'i zaten bekliyorduk şıksın.
Ama böyle mi çıksın diye bekliyorduk.
Oyun çıkmadan downgrade yedik.
Yani ciddi anlamda.
Bu grafik anlamında biz çağ bir çağa açılıp çağa kapatılacaktı.
Ama PlayStation 4'ün oyunlarıyla yarışamayacak derecede bir grafik sıkıntısı var.
Yani sanki biraz aceleye gelmiş gibi.
Acele. Bence ama böyle çıkmayacaktır bu oyun.
Yani temennimizi o.
Böyle çıkartamaz.
Çıkartırsa satamazlar. Yeni nesil oyun diye bunu sattıramazsın.
Kimseye aldıramazsın bu oyunu.
Onun dışında bir Fable vardı galiba.
Fable var. Aksiyon RPG türünde söyleyebileceğimiz.
Ama şu var hani yeni nesil oyun işte bu diyebileceğimiz olarak baktığın zaman bir Forza Motorsports geliyor benim aklıma.
Forza serisi zaten kendini kanıtlamış hani araba yarışlarında.
Ama şey var ben fragmanına gerçekten bayıldım.
Evet güzel gözüküyor. İnanılmaz detaylar var gözüküyor.
Üzerine inanılmaz şeyler koymuş.
Forza Motors bu konuda.
Bununla ilgili bir oynanış videosu çıkmadı değil mi?
Yok fragman yok. Fragmana da çok bakmamak gerekiyor.
Çünkü artık fragmanlar hepsinde çok iyi gözüküyor ama oyun kısmına geldiğimiz zaman maalesef acayip bir downgrade oluyor.
Şimdi uzun zamandır şey gelmiyordu.
Korku oyunu gelmiyordu. Hem PlayStation tarafında da hem de Xbox tarafında da artık bir korku oyunu şeyimiz var.
Xbox'ta iki tane var diyebiliriz yani.
Evet Xbox'ta iki tane var. Medium'a bayağı yükseldim.
Biraz psikolojik korku. Psikolojik korku olacak.
Korku kattığın zaman içerisinde biraz şey oluyor.
Yani gerilim çok yüksek oluyor.
Gerilim çok yüksek oluyor bu sefer.
Ben korku oyunu oynarken o korku oynamayı seviyorum.
Çünkü çığlık atmayı, korkmayı.
En son Outlast'taki o duyguyu yaşamayı gerçekten istiyorum.
Bunun üzerine birkaç tane korku oyunu oynadım.
Ama beni tatmin eden bir korku oyunu olmadı.
Mesela en son çıkan Resident Evil Remake'i de oynadım.
Yok hani korktum.
İliklerime kadar korkuyu hissedemedim.
Resident Evil'da aslında çok büyük bir korku yok.
Sadece hani bu eskiye bir dönüş yaptıkları oyun vardı.
Onunla bir korku yaşamıştık biraz.
Ama onun dışında ben çok tatmin olmadım yani.
Diğer oyunlara bakacak olsak da böyle hızlıca devam edelim biz.
Benim en çok heyecanlandığım, böyle duyunca dibim düştüğü oyun sence hangisiydi?
Tabii ki Tetris Effect'ti.
Yıllarca biz bu oyunu bekliyorduk.
Bu oyun Xbox aldırır abi.
Kesin aldırır. Konsol sattıran oyunlar da bu gibi.
Tetris Effect. Kesin alıyorum.
Gerçekten kesin alalım. Yani 8-10 milyar veririm ben bunun için.
Ya oyuna bir şey dediğimiz yok. Oyun güzel de gözüküyor.
Hani zamanında bizler de oynadık.
Çok. Ama bu oyun Xbox sunumunda olacak bir oyun muydu?
Onu tartışmak lazım.
Değil. Son olarak bir de Xbox için gösterilen oyunlardan Stalker 2'yi söyleyebiliriz.
O da birazcık kıyamet sonrası korku gelirim tarzı.
Yani bunun da gelişi iyi oldu bence.
Korku oyunları çünkü bayağıdır yoktu.
Bayağı yoktu. Güzel oyun yoktu daha doğrusu vardı.
Yani. Güzel oyun yoktu.
Bundan inşallah istenilen başarıyı yakalıp bizde güzel bir korku oyunu.
Ben oynamam da sen oynarsın.
Oynarız beraber yani. Bakarız.
Xbox tarafı bu şekilde. Biz hızlıca PlayStation 5 etkinliğine geçelim.
Beni en çok hayal kırıklığından oradan PlayStation 5 oldu.
Birçok oyuncu da uğrattı.
Maalesef. Hani böyle bir makine çıkartıyorsun.
Evet. İnanılmaz donanımsal özelliklere sahip.
Ve çıkış oyunun yok.
Yok. Hakikaten yok.
Şey bir ara Godfall dediler.
Hani bizim çıkış oyunumuz bu.
Dediler ki yok bu olmaz. Hani buna kadar.
Döndü döndü ama maalesef olmadı yani.
Gerçekten. Şevir kazı yanmasın yapıldı.
Ne kazı? Yemirebildiler ve yemeği kurtarabildiler.
Ama bir şey var. Horizon Zero Dawn 2 çıkabilir.
Onu yapabilirler diye düşünüyorum.
Bak bu oyun PlayStation 5'in çıkış oyunu olabilir.
Kesinlikle olabilir. Olması da gerekiyordu.
Daha zorlar eklendi zaten.
Ama oyun yetişmedi muhtemelen.
Xbox duyurulunca muhtemelen belki de PlayStation biraz hızlandırmaya başladı kendini.
Ama bu böyle bir konsol yaptığını biliniyor.
Bu oyunun da PlayStation özel bir oyun olduğunu da biliyoruz.
Hatta yakın zamanda ilk oyunun PC'ye de geldi.
Bu oyunu sen şey çıkartmıyorsun.
Ben Horizon oynadım.
Gerçekten atmosferi yani mekanikleri çok güzel.
İkinci serisi PlayStation 5 özel çıksa bence sattırırdı.
Şu oyunlara bakıyorum.
Diamond Souls Remake geliyor.
Bir remake oyunu PlayStation 5'e gelmeli miydi?
Gelebilir ama bilmiyorum.
Bak PlayStation 5'te tanıtım şeyini de yapamazsın.
Daha sonra da çıkart abi hani.
Ama bunu ben PlayStation 5 yaptım, yeni konsol yaptım, yeni nesil oyunlar çıkartıyorum deyip remake oyunu sen bana pazarlayamazsın.
Zaten bu sene zaten herkes remake, remaster anasını satayım.
Bu sene zaten koronadan muhabbet...
Korona'dan muhtemelen. Bahane. Bahanesi abi.
Gerçekten bahanesi.
Hazır bir kalıbı biraz optimizasyonlarını yükseltip, grafik kalitesini yükseltip direkt önümüze sundular.
Bir gitme niş geliyor.
Zaten bir seri baştan aşağı komple güzel bir oyun.
Ya Hitman'i tartışmaya gerek yok burada.
Bozmadan devam edelim. Nadir serilerden bir tanesidir o.
O hakikaten beni memnun etti.
Gezel Resident Evil geliyor.
Yeni oyunu geliyor. Village değil mi?
Aynen öyle. O gelsin artık.
Güzel bir yeni bir Resident Evil.
Hakikaten ihtiyacımız vardı.
Onun dışında benim en çok gerçekten böyle çıksın merak ettiğim oyun.
Ghostwire Tokyo mu? Aynen öyle.
Nasıl tahmin ettin?
Oyunlarda benim en çok önem verdiğim iki.
konu vardı. Biri oynanış çeşitliliği diğeri de hikayesi.
Ya hikayesi kuvvetli olacak ya oynanış çeşitliliği güzel olacak.
Ya zaten şu dönemde hani bu ikisini birlikte götürebilen oyun sayısı gerçekten azaldı.
O yüzden ben bir tanesi bana yeter oldu artık.
Değil mi? Artık ona bakıyoruz. Bu Ghostwire'da ben fragmanına gerçekten bayıldım.
Hani bir yandan Büyü tarzı böyle şeyler yapıyorsun.
Ondan sonra aksiyonu baya hareketli bir oyun.
Teması güzel. En önemlisi şeyi çok merak ediyorum.
Bu oyunu Bethesda ve Tango Gameworks ortak beraber yapacaklar.
Yani bu daha önce yapıldığını bilmiyorum ama.
Bethesda varsa biraz. Yok hani Bethesda'nın yanında bir tane daha geliştirici firma olduğu için.
Kutarır mı diyorsun? Kutarır.
Bu oyun kotarır. İnşallah bakalım.
Bu oyun zevkli bir oyun olacak.
Gerçekten güzel oyun olacak.
Ama. PlayStation 5'e özel bir oyunun olmaması enteresan.
Bizleri üzdü maalesef. Şunu bekliyorduk.
God of War bekliyorduk.
Herkes bekliyordu. God of War ama yeni çıktı zaten.
Yeni çıktı ama. Şimdi God of War dediği gibi.
Şeye alıştık biz. PlayStation'a çıkan God of War'a alıştık.
Her konsol God of War ile sıfır oldu.
Hemen hemen. Kesinlikle sana katılıyorum ama God of War dediğin bir oyun yani çok kapsamlı.
Yani milyon tane diyalog var, karakterler var.
Ya bu hemen yapılabilecek bir oyun değil.
En azından buna 5-6 yıl bir süre tanımak lazım.
Ben en azından olsun diyordum.
Ben de isterim tabii ki.
Gelecek. Yeni bir God of War oyunun şeyleri yapılıyor.
Yavaş yavaş zemin hazırlanıyor ama.
Gelecek. Bu arada God of War demişken gerçekten çok köklü bir değişikliğe gitti.
Yani oynanış mekaniklerine...
Baştan aşağı değiştirerek çok büyük bir cesaret gösterdi.
Yani Santa Monica Studios'u buradan tebrik ediyoruz.
Birçok oyun firmasının yapamadığını kalıplaşmış bir oyunu baştan aşağı değiştirdi.
Keşke diğer oyun firmaları da bunu yapabilecek cesareti gösterebilseler.
Bunu kolay kolay yapamazlar abi.
Satan bir oyunu kalıbını hiç bozmadan biraz değiştirerek tekrar piyasaya sürüyorlar.
Mesela şuna değinelim artık.
Diğer konumuza geçelim. Son yıllarda çıkan oyunlar bazıları özellikle çok ağır.
eleştiri almasına rağmen satış rakamları olarak bakıyorsun.
Çok yüksek. İnanılmaz derecede yüksek.
En son Last of Us'ta bunu gördük mesela.
Evet. Last of Us yani bir oyunun hikayesini değiştirmek veya hikayenin gidişatını çok değiştirmek gördüğünüz üzere maalesef çok mantıklı bir hareket olmuyor.
Ama şu var mesela az önce dedik ya God of War mesela çok radikal bir değişiklik aldı mesela.
Özellikle oynanış olarak. Evet.
Last of Us'ta bunu hikaye anlamında yaptı.
Çünkü Last of Us hikayesi kuvvetli olan bir oyundu.
Ve hikayede radikal bir karar aldı.
Oynanışta belki olabiliyor ama hikayede çok köklü bir değişiklik yaptığın zaman özellikle oyunun fanları tarafından büyük bir linç yiyorsun.
Yani en büyük örneği çok yakın bir zamanda Last of Us'ta gördük.
Metacritic'den aldığı puan yani eleştirmenlerden çok yüksek ama oyunculardan aldığı puan vasat.
O puan yükselecek. Ki şu an mesela ilk çıktığı zamanki Metacritic puanı ile sonraki puan arasında yine yükseliş olarak fark var.
Hatta Metacritic şu an şey yaptı diye biliyorum.
Yani şu an yeni çıkan oyunların oyuncuların puanlamasını durdurdu.
Bir ay sonra ya da bir buçuk ay sonra aktif hale getiriyor.
Yeni çıkan oyunlarda özellikle. Bence de daha mantıklı bir hareket.
Çünkü hemen çıkar çıkmaz her oyuncuya erişemiyor ki bu oyuna.
Erişenler de sağolsun gazı verip gönderiyor.
Artık eskiden oyun firmaları tester'lara gönderirlerdi oyunu.
Test ederlerdi. İncelemecilere gönderirlerdi.
Çok güzel eleştirmenler, inceleme yapanlar oynardı oyunu.
Ondan sonra piyasaya sürülürdü birçok oyun.
Ama artık öyle bir şey yok.
Gerek yok çünkü niye? Yolluyorsun 1 milyon, 500 bin abonesi olan yayıncılara.
Güzel güzel oynuyor. sonra neymiş efendim?
Oyun çok güzel. Harika.
Veriyor gazı. Bu sefer oyuncularda inanılmaz bir beklenti oluyor.
Tabi bu beklentiyi de karşılamayınca direkt oyun kötü.
Oyunu linç edelim. Hikayesi berbat.
Ya bu tarz yorumlar her zaman olacak.
Çünkü artık eski sistem yok.
Yayıncıların elinde birazcık.
Oyunların iyiliği veya kötülüğü.
Gerçi kötülüğü yok. Bir yayıncıya gittiği zaman bir oyun önceden hepsi yalayıp yütüyor.
Yani oyun kötü olsa bile kötü olan yallarını inanılmaz güzel göstermeye çalışıyorlar.
Göstecek. Bir sonraki oyunu alabilmek için.
Veya sandık alabilmek için.
Yani. Dünyada 200 tane Türkiye'de bir tane o da Ahmet'te Mehmet'te.
Bir sandık uğruna ya da ne bileyim daha çok izlenme uğruna olması gereken şeyleri söylemekten çekiniyor insan olarak.
Evet. Yani biz burada asla bunu yapmayacağız.
Bir oyun iyisi kötüsü her şeyini söyleyip yani yiğidi öldür hakkını yeme diye bir şey vardır ya.
İyiyse iyidir. Kötüyse kötüdür.
Yani eleştiri yapmak aslında birazcık da yani eleştiri Konusuna gelmek lazım.
Onu bu hafta değil de bir dahaki hafta onu yapalım.
Eleştiri kültürünü. Çok kısa bir şey söyleyeceğim.
Yok hiç söyleme. Sakla işini bekle.
Haftaya bu eleştiri konusunda özel bir konu açalım bence.
Hiç yapmayalım. Bu hafta bu konu bu şekilde toparlayalım yavaş yavaş.
Daha da fazla insanları sıkmaya gerek yok.
Oyun firmaları birazcık da şimdi yayıncılar üzerinden oyunları pazarlamaya başladılar.
Daha çok işin kolayına kaçmaya başladılar diyelim.
Aynen çünkü büyük büyük reklam paraları harcamaktansa güzel oynanış fragmanları, oyun oynanış videoları yayınlamaktansa oyunun ham halini oyunculara, yayıncılara gönderip Oyun atıp onun üzerinden prim kasıyor.
Hem yayıncılar prim kasıyor hem firmalar prim kasıyor.
Win win yani. Win win yani.
Alan memnun, satan memnun.
Bir de ufak tefek hediyeler gönderiyorlar.
Tamam bitti. Oyunun ne...
oynanış özelliklerinden bahseden var.
Ne mekaniklerinden, ne hikayesinden, ne atmosferinden, ne yapım sürecinden, ne teknik hatalarından, teknik olumsuzluklardan bahseden var.
Hiçbir şey yok. Dümdüz oynuyorlar.
Sadece çok güzel, çok güzel, çok güzel, çok güzel bir oyun.
Bunu alın, oynayın. Muhakkak oynayın.
Hep bu şekilde gidecek bu yani.
Bir de şeyi söyle yani korkma.
De ki bu oyun güzel ama şu eksik.
Şu eksiği var. Bilin hani.
Yani yayıncılara göre hiçbir eksiği yok.
Her şey dört dörtlük maalesef.
Bu konuda bazı işin burada isim vermekte.
Doğru değil ama bazı oyun eleştirmenleri var.
Gerçekten oyunu öyle bir gömüyor ki.
Öyle bir eleştiriyor ki. Evet.
Olması gereken bu aslında.
Ama diyor adam şunu da diyor.
Ya bu oyun güzel oyun. Ama şu eksik.
Bu eksik ya. Biz de bunu çok üzerine bastıra bastıra söyledik.
Birçok oyun incelemelerinde.
Bu oyun güzel oyun. Ama bu oyunun şu sıkıntısı var.
İşte bir önceki oyuna göre şu hatası var.
Benzer oyun, benzer mekanikler, benzer hikaye.
Kendini yenilememiş diyoruz.
Kolaya kaçmış diyoruz. Vay efendim sen oyundan al...
Ya bir önceki oyunları bir oyna.
Oyunun genel hikayesine bir hakim ol.
Genel mekaniklerine bir hakim ol.
Ondan sonra oyun hakkında görünüyor.
Ya da şöyle bir önceki oyuna göre işte bunu geliştirmişler.
Bunu daha güzel yapmışlar dediğimiz birçok oyunda var aslında.
Ya ben şeyi gördüm en son ya.
Youngblood mesela. Benim için büyük bir felakettir.
Güzel'in Wolfenstein serisinin FPS oyunlarının en sağlam oyunlarından bir tanesi Youngblood'la uçurumun kenarına sürüklendi.
Ve bizim Türkiye'deki yayıncılar yok bunata.
Aa harika co-op gelmiş mükemmel.
Hadi yok Ahmet'le Mehmet'le oynuyorlar.
Yapmayın bunu gerçekten gerek yok.
Bir duruşunuz olsun.
Hayatta her zaman bir insanın duruşu olsun.
Gerek yok bence bu şeylere.
O zaman şöyle söyleyelim. Çaylarımız da bitiyor bu arada.
Tabii çayımız da bitti.
Konumuzu da bitirelim artık. İnsanlar daha fazla bunaltmaya gerek yok.
Konumuzu toparladık.
Bundan sonraki podcastta görüşmek üzere diyelim.
Herkes kendine iyi baksın.
Oyununa kalın.
Bu transkript otomatik olarak çıkarıldı; kayıtla küçük farklar olabilir.
