
Ubisoft'un özgünlüğünü yitirmeden önce yaptığı eşsiz ve oynaması zevkli oyunları sizler için derledik. Keyifli dinlemeler...
Transkript
Bir Çay Bir Oyun'dan herkese selamlar.
Ben Necmettin Tural. Ben de Uğur Kara.
Bu haftamızın konusu...
En iyi Ubisoft oyunları.
Şimdi konu bu olunca bir girizgahta biraz nasıl gireceğimi şaşırdım.
Hem Ubisoft hem iyi oyun kavramlarını yan yana kullanmak pek nasip olmuyor.
Şimdi sen girmeden ben girecektim.
Sonra sen girince ben gerimekten vazgeçtim.
Ben farklı girecektim.
Sen nasıl girecektin? Bir de sen gir o zaman.
Yani CTRL-C, CTRL-V'yi bulan adamla Allah razı olsun.
Parantez içerisinde. Tırnak içinde Ubisoft diyecektim.
Şimdi biz uzun zamandan beri bizi takip edenler, dinleyenler, izleyenler Ubisoft'a iki bölümde bir giydirdiğimizi bilir.
Niye giydirdiğimizi bu podcastimizi dinleyenler çok daha iyi anlayacak.
Bizi hep şey zannettiler böyle.
Bizi böyle takip edenler şey diyordu herhalde.
Ubisoft'a geçirmeye adet edindiler ya da ne bileyim Bethesda'ya geçirmeye adet edindiler falan gibisine.
İki oyun verseler ipneler götlerini yalarlar.
Gibisine. O olay öyle değil aslında.
Yalamaz mı? Şimdi mesele yalamak değil.
Yeterince yalayamıyor. Bize sıra gelmez zaten.
Yeee dostum.
Şimdi biz. Nasıl sıçtım ağzına şimdi?
Biz. Bir giremeden. Ubisoft'un.
Geçmişten günümüzde en iyi 10 oyunu sıraladık.
Şimdi sıraladığımız oyunlara hafiften de bahsedeceğiz nasıl oyunlar olduğunu.
Ama kısaca sözünü bölüyorum belki sen söyleyecektin ama ben söylemek istiyorum.
Şöyle tabii söyleyeceğim. Ubisoft 86 yılından beri oyun yapan ve oyun yayınlayan bir firma.
Evet. Kaç adet oyun yapmıştır sizce?
Evet ben baktım. Şimdi şöyle Wikipedia'dan baktığımda mesela.
Yayınladığı oyunları da geliştirmemiş ama yayıncılığını üstlenmiş mesela.
O şekilde toplamda 522 adet oyun.
Hani geliştirdiklerini hani bunun yarısını geliştirmiş olsa 250 oyun eder yani.
Güzel para kaldı. İyi para.
Bu oyunlar arasında ben 10 tanesini böyle hakikaten listeye koyabildim.
Mesela 20 oyunluk liste yapsaydım çok rahat bir şekilde doldurdum aslında.
20 olsaydı daha farklı olurdu ama biz 10 oyun üstüne çıkmak istemedik.
Ve ikimiz ortak paydada buluştuğumuz noktaları da var.
Ve buradaki oyunlar özgünlük özellikleri yüksek oyunlar.
Onu da söyleyeyim. Bir de belki birçoğunu bilmiyorsunuzdur.
Evet. Duymamışsınızdır da yani.
Hemen o zaman geçelim mi listeye?
Geçelim çok fazla uzatmayalım.
İlk oyunumuz yani 10. sırada.
Böyle sarlama da yaptık kendimizce.
10. sıradaki oyun. En iyi Ubisoft oyunu.
10 numaramız Silent Hunter 3.
Bu çok enteresan bir oyun. Ben bunu ilk defa gördüm.
Bilmiyorum bile. Ben de araştırmaların neticesinde baktım ettim.
Ufak da bir denedim böyle. Tabi şu an günümüzde biraz daha böyle hantallaşmış durumda ama yorumlara, incelemelere, değerlendirmelere geniş kapsama baktım.
Abi çıktığı dönemde bayağı ses getirmiş.
Bu bir denizaltı oyunu temelinde.
En basit. İkinci Dünya Savaşı'nda geçen.
Bir Alman denizaltını kontrol ediyoruz.
Çok enteresan özelliklere sahip aslında bu oyun.
Şöyle ki oyun... Simülasyon oyunu olmasına rağmen mesela çıktığı yıl en iyi simülasyon oyununu almış.
Bununla beraber en iyi oyunlar kategorisinde de üçüncü olmuş bir oyun.
Neden? Ubisoft.
Bir de bu oyunun bu kadar başarılı olması çok gerçekçi bir oynanışa sahip olan bu oyunda teknik danışmanlığında İkinci Dünya Savaşı gazilerinden işte Alman Jörg Kosten diye bir adam danışmanlık
yapmış mesela oyuna. Ubisoft düşün bak böyle bir Ubisoft'tan bahsediyoruz yani.
Oyunlarına böyle hakikaten ciddi, profesyonel desteğini almış, danışmanlık tutmuş, hizmeti almış.
Enteresan yani. Böyle bir simülasyon oyunu yapmış.
Böyle bir simülasyon oyunu. Çok gerçekçi, çok güzel.
Şu anda da grafikleri çok fena değil.
Oyun olabilir. Farklı bir oyun oynayalım.
Ben böyle oyun hiç görmedim mesela.
Ben de hatırlamıyorum.
HDR oyun da görmedim yani.
Deniz üzerinde simülasyon olabilir ama.
İkinci Dünyası teması.
Denizaltı. Bu arada çok oyunculuk modu da var oyunun bu arada yani.
Enteresan. Sıradaki oyunumuza geçelim.
Beyond Good and Evil.
İkincisinin çok sansasyonel olarak.
Ondan dolayı belki ismini bilirler.
İptal edilip tekrar olacak falan filan.
Çıktı çıkacak. Geliyor geldi gelecek.
Yine bu oyunda. En son iptaldi galiba.
En son iptal edildi diye biliyorum ben de.
Ama yine son hani böyle sızdırılan oyunlar vardı.
Orada görüldü gibi bir şey.
Ben öyle yanlış hatırlamıyorsam.
Ben iptal diyebiliyorum. Çıkarsa ne ala.
Ama yine şu oyunun şöyle özelliklerinden bahsedelim.
Yine çıktığı dönemde çok ses getiren oyunlardan bir tanesiydi.
İki tane ödül almış. Çok ödül aldı ama iki tane ödülü çok önemli.
Ubisoft tarafından çok önemli.
Belki de Ubisoft'un bu ödülü aldığı tek oyundur hani.
Ödüllerden bir tanesi oyun tasarımında mükemmellik.
Bak oyun tasarımında mükemmellik.
Diğer ödül ise? Yılın orijinal oyun karakteri.
Bak orijinallik, mükemmellik hani en iyi.
Bu da Ubisoft için yani çok enteresan kavramlar.
2003 yılında çıkmış bir oyundan bahsediyoruz.
En nihayetinde eskilerde yapıyormuş adam.
Hani bir de bu oyunda oyunları...
Mekanikleri de çok güzel. Hani mizanseni de hoş.
Enteresan bir oyunun işi var yani.
Bulmacaları var. Yarışları var.
Aksiyonu var. Var da var yani.
İkinci oyunda hani devam oyununda daha farklı bir...
atmosferde olacaktı. Çok iyi olacaktı.
Gördüm. Çok iyi olacaktı. Videosunu görmüştüm.
Yanlışlamıyoruz. Ama bilmiyorum.
Bakalım. Gelir belki ya. Aynen böyle Ubisoft'un böyle CTRL'e tuşları bozulacak ki.
Çalışmıyor tuşlar. Tüh yeni oyun yapmak zorunda kaldık diyecek.
Öyle yani. Ya da kafasına taş falan düşecek.
Diğer oyunumuz Rocksmith.
2014. Bu oyunu duymuş muydun?
Duymadım. Duymadın. Evet.
Bunlar özel oyunlar abi.
Bunlar koleksiyonluk oyunlar aslında.
Bu tarz oyun yapan firma yok neredeyse ama.
Çok bilindik.
Bir gitar hero var. Bu işin en profesyoneli diyebileceğimiz.
Aslında en profesyoneli bence ben çok başarılı ama en profesyoneli demek çok doğru değil.
Çünkü bu kategoride çok fazla oyun geliştiricisi yok.
Yani. Bir de PlayStation'la hani adını duyurmuş olduğu için bence o yüzden Guitar Hero çok bilindik.
Öyle. Muhakkak vardır daha fazla oyun ama.
Şimdi bu oyunun ama bu oyun bayağı tutuldu.
Bayağı sevildi. İçerisinde 66 tane orijinal şarkı var.
Bunun haricinde dedik herhalde.
Gitar Hero dedik yani onu anlamışlar.
Gitar Hero'nun Ubisoft versiyonu bir oyun bu.
Gitar çalıyorsun temelinde.
Basit bir olay.
Eğlence, müzik olayı. Tamam müzik odaklı bir oyun zaten.
Dedik ya 66 şarkı var ama bununla beraber binlerce şarkıyı diğer şey olarak indirebiliyorsun.
Tek sıkıntısı ücretler.
Hani makul aslında.
Çok da şey yapmadım. Hani paranı buradan gözüne vuracaksınız demedim açıkçası.
O kadar oyunun lisansını almak hakikaten...
O kadar şarkının lisansı. Sonuçta her kullandığı şarkıya para veriyordu yani.
Bir de mesela bu oyunun Guitar Hero'dan...
En büyük farkı, onu da söyleyeyim.
Gitarıyla da bir kontrolcü ihtiyacın varmış.
Gitara ihtiyacın vardı kesinlikle.
Şeyde, Rocksmith'te yok yani.
Rocksmith'te böyle bir zorunluluk yok.
Yapabilirsin. Hani gitarla da eşlik edebilirsin oyuna.
Ama hani klavye mouse ya da tuşlarla da gamepad ile de bu oyunu oynayabiliyorsun abi.
Enteresan. Evet.
Bir sonraki oyunumuz yine senin bilmediğin oyunlardan bir tanesi.
Sen biliyor muydun? Ben biliyor muydum?
Duymuştum. Ben bunu biliyorum sanki bir yerden.
Araştırınca baktım. Yabancı gelmiyor bana ya.
Child of Light.
YRPG ve Ubisoft.
Ubisoft. Yani bu 2014-2015 yıllarına kadar bayağı böyle hakikaten güzel işler yaptı yani.
Çok güzel oyunlar çıkarttı. Ne oldu ondan sonra?
Yönetim mi değişti? Abi yok.
Olay şu oldu. Tamam Ubisoft Far Cry ve Assassin üzerinden parasını katlamanın peşine düştü yani.
Çünkü bu oyunlar öyle bu saydığımız 3 oyunu toplasan bir tane Asus Secret oyunu kadar para kazandırmamıştır Ubisoft'ta.
Kesinlikle. Yani tamam çıktığı dönem çok takdir toplamıştır, ödül toplamıştır ama para yok.
Muhtemelen yani o zaman para yok.
O zamanki lansmanlar çok oyuncuya ulaşabilme Şu anki günümüz kadar değildir.
Bir de bu Child of Light gerçekten özgün de bir oyun.
Güzel de bir oyun. Bir platform aksiyon macera JRPG oyunu.
8-10 saatlik bir oyun.
Tasarımı çok güzel. Hikayesi çok güzel.
Yani bir dük kızının uyuyor.
Avran'ın. Uyuyor. Uyandıktan sonra böyle uykusunda ölüyor.
Gözünü açtığında ise böyle şu kendini bilmediği bir diyarda uyanıyor.
Sonra bu diyardan kaçmak için o diyarın düzenini sağlamaya çalışıyor falan filan.
Bunlar hikayesi ayrı bir...
Hoş. Daha da önemlisi oynanış mekaniklerinin arasında bir tanesi uçma mekaniği var mesela.
Bu oyunun bir yarısından sonra, belli bir yarısından sonra sana bu yetenek veriliyor.
Platform oyunda uçabiliyorsun abi.
Belli bir sürede değil.
Bak belli bir sürede değil ha.
Devamlı bir şekilde uçabiliyorsun.
Düşün platform oyunu genelden bu mekanik.
Devamlı uçmak çok enteresan bir şey yani.
Mesela neyse oyunun adını söylemeyeyim.
İleride söyleyeceğiz. O oyunda da vardı mesela.
Hangi oyun olduğunu sen şu an anladın.
O oyunda da böyle kısa süreli uçak.
biliyordum mesela. Aynen öyle. Ama işte burada sonunu sürekli hale getirmek ama diyorsun yani basitleştirmek gibi bir şey geliyor ama.
Ama işte oyun tasarımını öyle güzel ayarlıyor ki bu ışınma mekaniği oyuna bir kolaylık değil farklı bir renk katmış oluyor sadece.
Mesela bak bu konuda Joseph abi yani el öpülecesi adam yani.
Kesinlikle. Tek suda mesela o kadar hani her bölüm iki kişinin de şeyi değişiyordu yani.
Kullandığı silahlar değişiyordu.
Mekanikler değişiyordu. Atmosfer değişiyordu.
Bölüm tasarımı level dizaynı.
Tasarımını öyle bir yapmışlar ki tamamıyla senin elindekilere uygun şekilde.
Öyle öyle öyle. Bir de şey vardı orada mesela hani bölüm işte yeni bir bölüm yaşıyorsun yani.
Ulan diyoruz ki biz buraya ne ara geldik?
Nasıl geldik? Nereden geldik?
Nereden nereye geldik? Aslında bir evin içerisinde dönüyor.
Ev ve ağaç evinin içerisinde dönüyor.
Enteresan. Evet 6. oyunumuza geçelim.
En iyi 6. Ubisoft oyunu.
Tommy Klein Sprint Cell Blacklist.
Bu tartışmalı bir olay biliyor musun?
Tartışma tartışmalı.
Tartışmalı bir oyun. Şöyle ki.
Şöyle sen söyleyeceksin onu.
Kaos Teori. Kaos Teori diyeceksin.
Ama Kaos Teori daha eski ve oynanamaz.
Oynanamaz demeyeyim de. Blacklist daha oynanabilir durumda olduğu için.
Daha böyle albenesi, cavşaflı bir oyun ya.
Yoksa gizlilik öyle olarak baktığın zaman Kaos Teori çok daha ağır.
Çok daha böyle. Böyle dolu dolu.
Ama hani biraz daha günümüz oyuncularına hitap edebilecek bir oyun.
Aksiyon da çok güzel. Gizlilikleri de hoş.
Şey de iyiydi yani. Grafikleri çok güzeldi.
Oğlum ben geçen hani bunun incelemesini yapmıştık ya.
Evet. Oyun makinesi YouTube kanalında.
Ben sana demiştim oğlum kaç yapım oyun lan dedim.
Evet. Remaster mı oynuyoruz falan.
Remaster falan mı dedim lan.
Bu nasıl grafik lan dedim.
Şu an çıkan oyunlardan çok daha hoş gözüküyor yani.
Kesinlikle kesinlikle. Çok canlıydı.
Evet Blacklist'te evet 6.
en iyi Ubisoft oyunu dedik biz.
Evet. 5'in sırada ne var?
Geldik. 1989 muydu ilk oyunu?
İlk oyunu mu? 89. Galiba.
Bakmam lazım ama o eskiydi yani bayağı.
Benim tanışmam işte ilk oynadığım oyunlardan biridir o.
Evet kesinlikle benim de öyle. Ben bunu kendisine anlatmıştım sana.
Biliyorum. Adapazarı'ndaki olayı.
Hatta bununla ilgili bir bölüm.
İlk, 3. bölümümüz mü?
2. bölüm değil mi? İşlemiştik.
Evet böyle baştan sona.
Evet oyunumuzun ismi Prince of Persia The Sand of the Time.
Zamanın kumları. Yani oyunun ismi bile ağır ya.
Oyunun isminde böyle bir kalite var yani.
Yani Ubisoft'u Ubisoft yapan oyunlar var.
Kesinlikle. Bu oyun sayesinde işte Assassin's Creed serisi geldi yani.
Eskilere baktığın zaman böyle eğer Prince of Persia olmasaydı Assassin's Creed olmayacaktı yani.
Şimdi şey diyorlar mesela Assassin's Creed'le böyle devamını pardon Prince of Persia'nın devamını devam oyunu yapmayı düşünüyorlar.
Şeydi söylenti şu işte açık dünya işte Sıçarlar.
Dedim ki zaten...
Bunun açık dünyası a secret.
Hani gerek yok ki. Başka bir rivayette şöyle dönülüyor işte platform şeyle dönecek.
O var zaten o var.
Hani bu sızdırılan oyunlar arasında 2D bir oyun çıkartacağı söyleniyor.
Olu havasında gelecek deniliyor hatta.
Remake devam ediyor.
Çıkmayan remake. Remake yapılıyordu ama hala çıkmadı.
Bir ara iptal edildi dendi.
Ama hala geliştirildiğini söylediler sonradan.
Onun haricinde de bir 2D platform.
gibi bir oyunun aslında kökenine döndükleri bir oyun yapacakları söylüyor.
Ben bayıla bayıla oynarım.
Platform oyunlarını sevmeyen biri olarak daha doğrusu sevmeyen demeyeyim de tercih etmeyen biri olarak başladığım zaman bitiriyorum.
Bu arada şey olsa nasıl güzel olurdu biliyor musun?
89 yapımı Prince of Persia'nın reboot olarak oynamak.
Remake ya da remaster da değil.
Günümüz grafikleri. Çok enteresan.
Gerçekten çok güzel oyunlar.
Ben remake'e de razı. Tabii.
O da olurdu. Zamanı Kumlar oyunu gerçekten özel bir oyun.
Oyun dünyası için ve benim için özellikle.
Benim gözümde dönemin Valhalla'sı, God of War'ı elden ringi yani nasıl satayım yani.
Benim işte ilk bilgisayarda oynadığım oyun buydu.
Ondan sonra Doom oynamıştım.
Doom 3D yani. Quick var.
O daha sorulur. O daha sorulur.
Bir tane Windows 98 çal.
Alıştıran bir bilgisayarımız mı vardı?
Hatta bizim de değildi.
Halamlarım vardı böyle. Tüplü kasa masa böyle basardın 15 dakikada açılırdı falan filan böyle.
Onda oynamıştım bunu. Ondan sonra Doom oynamıştım.
O aynı bilgisayarda oynadı. Evet bu arada 4.
sıradaki oyuna geldik.
Hala o popüler oyunlardan bahsetmedik abi.
Bu oyun benim için çok değerli.
Evet. Platform oyunu sevenler için atalarından biridir bu.
Rayman Legends. Ata diyebilir misin?
Ata diyebiliriz bence ya.
Geçmişine bakmadım açıkçası.
Geçmişi var. Yok yok var var tam geçmişi var.
Ne kadar eski olduğunu bilmiyorum ama bakmak lazım.
Ya ama hani o karakteri Rayman'i bize sevdirmesi, bölüm tasarımları, geçmişten günümüzün gelişmesi.
Rayman derken ya şimdi şarkıcı Rayman'le karıştırmasın arkadaşlar.
Yapmazlar değil mi öyle şey? Yok yok değil.
Ben ilk PlayStation 1'im olduğu zaman bu oyunu oynamıştım çok uzun bir süre.
Seve seve bayıla bayıla oynamıştım.
Ya Rayman Legends gerçekten bölüm tasarımları, boss tasarımları çok orijinal.
Çok orijinal. Doluydu.
Bir de öyle bayağı genişti yani.
Bölüm sayısı da çok genişti.
Abi ben onu bitirmedim.
Bitecek bir oyunda değildi yani.
Ben onu bitirmedim açıkçası. Reymen'si çok seven biriyim ama bitirmedim yani.
Çok kapsamlıydı yani. Bir de öyle basit bir oyun da değil ha.
Hani öyle gerçekten refleks.
Eskişehir'e göre değil. Çok zor yani.
Refleks gerektiren, beceri gerektiren oyunlardan bir tanesi yani Reymen.
Kesinlikle katılıyorum sana. Üçüncü oyun.
Artık bir Assassin's Creed oyunu koymak gerekiyordu.
Mecburiyetten. Mecburiyetten demeyeyim.
Benim Assassin's Creed serisini burada mı bıraktım?
Burada bıraktım ben evet. Ben burada bıraktım.
Assassin's Creed Black Flag.
Bu benim oyunum.
Sen buraya koyar mıydın?
Bilekli. Bilekte koyduk oğlum zaten.
Ya ben tercih ettim.
Sana sordum ama sen başka bir şey koymak ister miydin mesela buraya?
Ya Odyssey olabilirdi mesela.
Değil mi? Örnek veriyorum. Tartışılır.
Odyssey olabilir. Zaten 3 tane oyu koyabilirsin buraya.
Assassin's Creed'den koyabilirsin. Yani 3.
sır olarak saygı söylüyorum.
3 oyu koyabilirsin abi.
Hani bunun dışında. Origins koyabilirsin.
Odyssey'yi koyabilirsin. Bir de Valhalla'yı koyabilirsin.
Valhalla. Ben... Bilmiyorum ya.
Odası ile Valhalla arasında kaldı şu an.
Çok güzel. Ama Black Black gerçekten benim için sıkmadan hem deniz, gemi mekaniklerini kullanabildiğimiz...
Benim çok hoşuma gitti. Çok güzeldi.
Bayılmıştım ya. İlk ulan dedim gemi yapıyorsun, gemiyle açılıyorsun, gemiyi geliştiriyorsun falan filan.
Ananı satayım. Bir an çanlar çalıyor böyle, başka gemi geliyor.
Bam! Güm! Görsel efektleri mükemmeldi ya.
Çok güzeldi. Hani görsel efektler çok çok şahaneydi abi.
Assassin's Creed'in... Sıkıcılığından sonra hani böyle adamı takip et.
Ne yapıyor? Nereye gidiyor?
Yanından geçerken ceplerinden paralı insanların.
2 kilometreden atla samanın içine ölme falan filan.
Onlardan böyle sıkılıp tam zamanında çıkartılmış bir oyun bence yani.
Güzel bir renk getirdi. Çok güzel bir renk getirdi.
Kitleyi elde tutmayı burada çok başardı.
Ama görev dizaynı ha aynı mantıkla devam etti abi.
Görev dizaynında en ufak bir değişiklik yoktu.
Ya gemiyle gemi takip ettim ben bu oyunu.
Hani sen hatırlıyor musun o sekresi bilmiyorum ama.
Maalesef maalesef. Böyle karanlık bir yerdeydi.
Böyle ufak bir gemiyle böyle nehir gibi yerden geçiyorsun.
Bir gemi takip ediyorsun falan.
Maalesef. Ulan gemiyle gemi takip etmek hani.
Oğlum kimin aklına geldi lan?
Hani hangi yazarın, hangi görev dizaynının aklına geldi böyle bir görev yazdınız ya?
Hani adam takip etme görevleri zaten var yine burada ama.
O ben çok şaşırmıştım ya.
Yo almanı alayım dedim yani.
Bunu da yapmazsın yani.
Bir yerden alıyor bir yerden kısıyor işte.
Evet maalesef. Ama buna rağmen.
Üçüncü en iyi oyun kesinlikle bana göre Black Pilot diyebilirim yani.
Buraya dediğimiz gibi hani Origin veya Odyssey.
Başka biri buna koysaydı sıkıntı yok.
Olur abi derim. Olur abi derim yani.
Kesinlikle de olabilir ama. Hatta bu şu an ikinci oyunda.
İkinci oyun bence değişmez.
İkinci değişmez abi. İkinci değişmez.
İkinci değişmez. En iyi Ubisoft oyunları listesinde ikinci oyun.
En iyi ve en iyi Assassin oyun.
Aynı zamanda en iyi Assassin's Creed oyunu 2.
Assassin's Creed 2. Assassin's Creed 2.
birçoğu kişinin hani bizim haricimizde ortak paydada biz buluşuyoruz ama onun dışında birçoğu oyun severin, oyun yorumcusunun, incelemecinin, eleştirmenin, basın sözcüsünün, ebesinin, dedesinin,
hepsinin herkesin genel görüşü budur abi.
Bunun da en büyük sebebi Ezio'dur abi.
Ezio abi. Oyunun kendi bölüm eşerisindeki tasarımları, görev dizaynları açık dünya, ilk açık dünya oyunları şeyindedir yani.
Yani. Hani şöyle.
Aslında değil ama öyle.
Canlılık anlamında böyle. Canlılık anlamında.
Bir hikaye anlatıyor sana.
Yaşayan ortam vardı.
NPC'ler böyle Farklı gelmişti yani.
Bir de yıl itibariyle.
2009 yılının itibarından bahsediyorsun yani.
Eski dönem merak uyandırıyorsun.
Bir hikaye var onu anlamaya çalışıyorsun.
Ve en iyi yani asin yani böyle suikastçi olayını da o tarikat muhabbetlerini de çok iyi yansıtma.
Yani hikaye sunumu da çok iyiydi abi.
O yüzden Assassin's Creed oyunu gerçekten hem en iyi Assassin's Creed oyunudur bana göre ve birçok insana göre ve en iyi Ubisoft oyunları arasında da ikinci sırada çok rahat bir şekilde oynar.
Bire zorlar. Bunu sonra şöyle şey yaptılar ya Revelation'a geri getirdiler ya Ezio'yu kısa bir süreliğine.
Evet o muhabbet gelmişti ama...
Hatta Kapadokya'ya gidiyordun gemiyle falan.
İstanbul'da geçin. Onunla alakalı geçen bizim oyun makinesine çocuğun biri yorum attı.
Çok da ciddiyamın da. Siz bunu görüyorsunuz ama oraya nehirle gitti falan muhabbeti yaptı.
Ulan dedim hangi nehir Kapadokya?
Hani ben Kapadokya fiziki olarak da gitmiş bile olarak.
Ulan dedim. Oğlum ben de gidiyorum şimdi.
Gemiyle gidebileceğim bir nehir yok ki oğlum orada.
Var mı ki? Eskiden mi vardı?
Ne bileyim anasını satayım. Çocuk öyle bir yer yaptı ki kafamı bulandırdınız.
Bakmadım da. Çocuk ne yaptı?
Çok şey yaptım.
Hani ben de şey yapmadım.
Açıkçası çok daha ciddiye almadım ama öyle bir yorum geldi.
Dedim enteresan.
Evet en iyi Ubisoft oyunu.
Şu zamana kadar gelmiş en iyi Ubisoft oyunu.
Watch Dogs Legends.
Evet bu espriyi oyun makinesinde yaptık.
Burada yapmaya. Gerçekçi açık dünya.
Burada yapmaya. Başka bir oyunda.
Watch Dogs Legends. Başka bir oyunda.
Başka bir oyunda. En iyi Ubisoft oyunu Far Cry New Dawn.
O olabilir bak. Renkli renkli.
Pembiş pembiş. Pembiş kıyamet. Evet bak bu daha güzel.
Post apokaliptik. Anaa tek attım lan.
Tek attın evet. Bir daha söyleyemeyeceğim.
Pembiş pembiş o dünyada.
Çok güzel geçiyor.
Evet en iyi Ubisoft oyunu, en iyi Far Cry oyunu, en iyi oyunlar arasındaki en iyi oyunlar.
Hani en iyi oyunların listesinin de en iyisi Far Cry 3.
Yine bunun en büyük sebebi kim abi?
Çok güzel işlenmiş, detaylandırılmış, insan kaçakçılığı yapılan bir yerde çok güzel bir kötü karakter oluşturmuş.
Yani böyle bunun filmini çıkarsalar anasını satayım var ya.
Bunun kısa bir filmi var zaten.
Hani 20-25 dakikalık Ubisoft tarafından çekilen.
Vas'ın o işkence yaptığı sahilde işkence yaptığı sahnenin.
Öyle kısa bir filmi var ama tabii baştan sona bir filmi yok.
Evet Was gerçekten orijinal bir karakterdi.
Was Montenegro. Orijinal bir karakterdi.
Akılda kalıcı bir karakterdi.
Kötü karakter olmasına rağmen çok sevilen bir karakterdi.
Sana bir şey söyleyeceğim şimdi.
Bana bir tane kötü karakter söyler misin şu an aklında kalan?
Was dışında mı? Evet.
Oynadığın oyunlar arasında bir tane kötü karakter söyleyebilir misin?
Şeyi söylerim abi. Wolfenstein'daki sarı afeti söylerim.
Manyak karı var ya. İsimini hatırlamıyorum ama.
Ben de hatırlamıyorum ama gözümün önüne geldi.
Çok manyak bir kadın. Direkt onu söyleyebilirim abi.
Ama bak ben akılda kalmıyorum.
Kötülük dediğin zaman mesela Vass hemen.
Vass. Bu çok farklı bir soluk getirdi ya.
Çünkü delirme noktasında bir psikopatın tamam mı?
Bunun böyle gerçeklikle böyle hayal dünyası arasında bir yerde olması çok evet ya bu enteresandı ya.
Onun dışında açık dünyasının özgürlük sunması, oyuncuya özgürlük sunması, oynanış çeşitliliği.
Yan görevleri, old bosslar.
O zaman çok zevkliydi bence.
O ilk defa vardı.
İlk olduğu için old bosslar çok güzeldi.
Crafting çok güzeldi.
Grafikler, oyun grafikleri çok iyiydi.
Hele bir ot yakma sahnesi var.
Skrillex'in o Mac'in Burn'dan şarkısı var.
Oyun dünyasında unutulmayan sahneler arasına girdi o sahne.
Unutulmayan sahneler ve o müziğin bu kadar dinlenmesinin sebebi.
Ya ben şöyle söyleyeyim.
O sahneyi geri alarak kaç kere oynadığımı bilmiyorum.
Yani yaşadıyorsun o sahneyi.
Ya sesi son ses açıyordum.
Sanki tarlada ben gerçekten ot yakıyordum.
Evet evet. O dumanla beraber.
O duman da seni kafa yapıyor bir de.
Müzik yükseliyor ya.
Ben de yükseliyordum. Bazen kalkıyordum ayağa böyle.
Çok enteresan şeyler yaşıyordum.
Ya farklı anlatmaya gerek yok.
Ama şöyle de bir şey var.
Burada ufak bir not düşelim.
Hani Far Cry 3 yerine Far Cry 2'yi de yazabilir miydi?
Yani bence şöyle. Ben yazılabilirdi, yazılamazdı derken ben Far Cry 1 ve 2'yi Ubisoft'un olarak görmüyorum.
2, 1 tamam ama 2 yok.
2 Ubisoft var ya. Ya var da yok da yani.
Yok ben ona bakma. Bir şey olarak görmüyorum.
Aysi bak ona ait o kardeşim.
Yapacak bir şey yok da. Tam ona ait de ben onun geliştirdiği tamamıyla %100 Ubisoft'a ait bir şey olarak görmüyorum.
O yüzden bu listeye koymam.
Ubisoft oyunları listesine koymam.
Ama şöyle dersen bana.
En iyi Far Cry'ın hangisi dersen.
Orada tartışalım diyorsun yani. Orada tartışılır.
Çünkü anasını sattığım oyununda öyle bir fizik yapmışlardı ki.
2'de değil mi? 2'de.
3'te yoktu yani. 3'ü bırak şu anki oyunların bir çoğunda yok değil mi o fizikler?
Çok ağırdı ama işte. Çok gerçekçi yapılmıştı.
Çok realist yapılmıştı yani. Ama bak ben çok iyi hatırlıyorum.
Far Cry 1'i mi 2'i mi oynamıştım ben zamanında.
O denizden çıkıyorsun falan filan böyle.
Ananı satayım adaya mı düştüm lan diyordum.
Bir de o zamanlar oyunlar zor.
Bu da gerçekten yani. Böyle kolay da değildi ha.
Ya aslında şöyleydi. Oyunculuk kavramı o zaman çok yoktu.
Hani bu tarz oyunlar yeni hayatımıza girmişti.
Mekanikler oturmamıştı. Mekanikleri bilmiyorsun.
Nasıl oynanır bilmiyorsun. Mekanikler oturmamıştı.
Hantal mekanikler vardı abi.
Hantal mekaniklerden ziyade bir de hani.
Kontrolü zor o yüzden diyoruz. Bilmediğin için, görmediğin için böyleydi.
Şimdi abi bir FPS oyununa girsen.
Çözmen FPS oyuncusuysan eğer.
FPS oyunlarına aşina biriysen.
Ne yarım saatler mi? 5 dakika sonra adapte oluyorsun.
Aynen. Çok çabuk şey yapıyor.
Her şeyi çabuk çabuk veriyorlar yani.
Aynen. Toparlamak gerekirse eğer bir değil.
10 tane Ubisoft'un 86 yılından beri faal olan bir firmanın yıllar içerisinde nasıl evrimleştiğini, nasıl parayı sevdiğini
gözler önüne serdik.
Bu oyunların hepsine bir bakın lütfen.
Gerçekten samimi olarak söylüyorum.
Bir de şimdi çıkardığı oyunlara bak abi.
Gerçekten şaşıracaksınız yani.
oyunları nasıl yaptığını yaşayabilirsiniz. 2005 bak şurada 2005 sonrası oyun yok abi.
Bakın biz şu an çıkan oyunları. En erken 2014 abi.
Şu an çıkan oyunlar kötü demiyoruz.
Valhalla olsun, Far Cry 6 olsun, Far Cry 5 olsun.
Ulan bak bok giyen aynı oyunları sayıyoruz hala.
Tamam işte. Far Cry Assassin's Creed.
Ulan Özgün yani Özgün burayı çıkartmıyorsun artık yani.
Ama sadece sen bir karakter değiştirip bilmem ne yapabiliyorsun.
Aynı görevler, aynı şeyler, aynı silahlar, aynı...
Çok aynı şeyler. Hep aynı, aynı, aynı bu sıkıyor abi.
Mesela ne yapmış abi? Adam...
Gitmiş. Ya sen bu kadar büyük bir firmayken senin daha kolay yapman gerekir değişik şeyleri ama yapmıyorsun.
Zamanında yapmışsın abi. Denizaltı simülasyonu oyunu amına koyayım.
Bu ne? Ne alaka yani? Ne alaka ya?
Başarılı da olmuşsun yani.
Çok enteresan yani. Müzik oyunu yapmışsın mesela yani.
Yapamayacak şeyi değil abi.
Ubisoft gibi bir şey var. Ki bundan birkaç yıl öncesine kadar Avrupa'nın en büyük oyun firmasıydı yani.
CD Projekt geldi.
Elinden aldı. Bunu daha önce de konuştuk.
4-5 oyun yapan firma geldi seni şaşkına çevirdi.
Ben gerçekten üzülüyorum. Ubisoft keşke biraz daha özgün yapısına dönebilse yani eski yapısına dönebilse.
Platform oyunu çıkart, farklı oyunlar çıkart, simülasyon oyunu çıkart.
Hani bunu yapabilecek niye iki tane oyunla kendini bu kadar sığlaştırdın yani?
Assassin's Creed farkına bas anam bas, bas anam bas.
Sonra biz söyleyince de bundan dolayı söylüyoruz yani.
Farklı şeyler bekliyoruz, istiyoruz Ubisoft'tan yani.
Muhtemelen kendi kemik kitlerinin oyuncu Onları da istiyordur ama cesaret edemiyor.
Yani şey var ya sen söylüyorsun.
En son çıkartmış olduğu yeni IP şey vardı.
Immortals vardı ya. O da başka bir oyunun çakması.
Zelda'nın çakmasıydı mesela.
Yeni IP bile çaktı.
Onun da ikincisi geliyor. Niye geliyor abi?
Birincisini sen çakma yapamamışsın yani.
Çok büyük bir kitleye sahip değilsin orada.
İkincisini çıkartıyor. Zelda'nın ikincisi çıkacaktı o yüzden mi ki o ikincisini çıkartıyor bilmiyorum.
Ya da belli bir para kazandı yine parasını devam ettirmiş.
Yani yeni IP gerçekten.
Yeni IP çıkmıyor.
arkadaşlar. Bağımsız oyunlar dışında Bağımsız filmler dışında.
Abi bana ben size bir şey söyleyeceğim. Bak konuyu yine uzatıyorum.
Bak uykum uykum geldi ama siktir et önemli değil.
Bak şimdi son 5 yılda yeni IP ne var?
Hatırladığım. Benim bir tane aklımda oyun var.
Hades, It Takes Two.
Hayır. Hades yeni IP'de iki de.
Rock Dark. Rock Dark türünde bir oyun.
Benzerleri var. Oğlum tamam oğlum manyak.
Devam oyunu değil ki oğlum. Yeni IP'de yeni isim de olmuyor manyak.
Ya tamam yeni isim de bana böyle değişik bir şey söyle.
Tamam. Yok yani yok da.
Deathloop hani bir yeni IP'ydi o da.
Tamam. İki yaptım.
Ama hani başka hani hadi zorlayayım biraz daha kendimi.
Biraz daha zorlayayım.
Biraz uzakta oyu. Aa şey.
O soft hoşuma mı diyorsun?
O da yeni alpiydi yani. Çok sevdiğimiz bir tane adam var ya.
Haa Death Stranding diyorsun.
Haa Death Stranding 3. 3 yani o onun dışında.
Cyberpunk var. Yani evet Cyberpunk var.
4. Yani böyle sayesek 10 tane buluruz belki ama.
Akılda kalıcı o. Benim aklımda kalan tek oyun Death Stranding abi.
Çok farklı evet. Yani hiç denenme bir şey yapmış.
Tamam mı? İyi valla. Çok da bir şey olmadı işte.
Neyse. Evet. Çok şey yapmayalım.
Bu hafta oyun gündemine girmedik.
Zaten çok da fazla bir şey yok. Gündemde bir şey yok.
Ya bir PlayStation'ın şeyi var.
O da detayları belli olmadığı için çok konuşmak istemedik.
Game Pass benzeri. Fiyatlandırması ne olacak?
Nasıl olacak? Neyleri içerecek?
Ufak tefek şeyler belli ama.
Haftaya detaylı. Sadece şu haberi verelim.
O önemli. Şu an bu podcast'ı yaparken Yeni düştü şeye.
E3 2022 iptal edilmiş.
Hem dijitali hem fizikseli.
Neden bilmiyorum. Hiçbir açıklama yok.
Zaten bir önceki yılı yine yoktu.
İptal edilmişti. Şeyciler taciz mi etmiş acaba?
Blizzard'cılar. Blizzard oraya mı şey yaptı?
Evet ama şey dediler.
Şunu gördüm.
E3 2023 son yılların en iyi oyun fuarı olacağı söyleniyor.
Bakarsın biz de o zamana kadar biraz daha kitlemizi büyütürüz.
Bir davetiye falan alırız. E3 2023'e gideriz mesela.
GameX'e gidemiyoruz. Değil mi?
Karşıdaki GameX'e gidemiyoruz.
Neyse. Selam. Duy bizi selam.
Eğer bunu dinliyorsan hani hallet şu işlerimizi ya.
Bizlerden bu haftalık bu kadar.
Kendinize iyi bakın arkadaşlar. Esen kalın.
Sağlıcakla kalın. Oyunla kalın.
Bizimle kalın.
Bu transkript otomatik olarak çıkarıldı; kayıtla küçük farklar olabilir.
