
Herkesin dilinde bu aralar Sifu var biz de inceleyelim dedik ve gündemde olan haberleri sizler için konuştuk. Keyifli dinlemeler...
Transkript
Bir Çay Bir Oyun''dan herkese selamlar.
Ben Necmettin Turan. Ben de Uğur Kara.
Bu haftaki konumuz son zamanlarda uzun zamandır, daha doğrusu uzun zamandır konuşulan bir oyun vardı.
Sifo. Onu bir konuşacağız.
Herkes bedavaya keyif dağıtılmışçasına herkes bu oyunu konuşuyordu.
Bende çok dikkatimi çekti.
Bu oyun hakkında biraz konuşacağız.
Fikirlerimizi söyleyeceğiz. Nasıl bir oyunmuş.
Biz beğendik mi beğenmedik mi ondan bahsedeceğiz.
Ve ondan sonra yine gündemdeki güzel haberlerimiz var.
Onlardan bahsedip programımızı bitireceğiz.
Bunların içerisinde yine bir oyunun bilim yapılması var.
Onun dışında yeni bir stüdyo kuruluyor.
Buglarıyla meşhur oyuna büyük bir güncelleme geldi.
Bunun gibi gündem haberlerimizle de programı devam ettireceğiz diyelim.
Ama ondan öncesinde Uğur Kara, kardeşime bir geçmiş olsun demem lazım.
Kendisi şu an koronalı.
En nihayetinde sonunda o da pozitif bir İnsan olarak karşımıza çıktı.
Kardeşim geçmiş olsun öncelikle.
Teşekkür ederim canım. Başardın.
Başardım. Nasibim oldu.
Bakıma da iyi olmadı değil yani.
3 gün yattık kötü şekilde ama sonra oyun oynamaya fırsat buldum.
Ayrı bir konu. Ama şöyle senin sıkıntın şuydu.
Sen çok yalnız zamanda korona oldun.
Benim zamanımda korona olman lazımdı senin.
14'tü ya. 14 gün.
Çok başkaydı kanki ya gerçekten.
7 oldu o da bizim şanssızlığımız var.
Şansımız var ne diyelim bilemedin yani.
Şey ya koronanın bile tadı kalmadı artık ya.
Aa nerede eski koronalar.
Aynen öyle. Pardon nerede eski karantinalar diyelim.
Karantina doğru nerede eski karantinalar.
O zaman hemen böyle sifuyla başlayalım.
Bu arada şey diyeyim mi sen?
Herkesi keydağı atılmış gibi.
Evet. Sifu'yu herkesin oynamasının sebebi bence şu açıdan girmek.
Uzun zamandır böyle bir dövüş oyunu gelmiyordu.
Ve bildiğim kadarıyla bu bağımsız birinde değil mi bu?
Bağımsız bağımsız. Bağımsız bir geliştiricinin yani indie bir yapımın bu kadar güzel, bu kadar tatlı olması ve şimdiki mekaniklerin insanlara işlemiş olması o yaşlanma mekaniği falan.
Farklı. İlk defa böyle bir şey gördüm.
Daha önce var mıydı böyle bir oyunda?
Hatırlıyor musun sen? Hatırlamıyorum açıkçası.
Yaş mekaninin bu şekilde işlendiğini ben görmedim.
Hatırlamıyorum. Bir de fiyat konusunda.
Bizim ülkemizde de söylüyorum.
Epey'in kuponuyla falan 70-80 liraya geliyordu.
Normal fiyatı da o zaten düşüktü onun ya.
Kuponuna bu kadar geliyordu galiba.
Zaten uygun fiyatla çıkmıştı zaten ya.
Sifo. Bak bakayım sen de.
Sen bak sen devam et abi ben bakıyorum.
Ondan bir tane fiyat.
Uygun olunca da herkes çöküyor.
Ama en önemli etken tabii ki artık herkesin sıkıldığı artık oyunlar eski tadı vermiyor diyorduk yani.
Çünkü bütün oyunlar birbirine benzemeye başlamıştı.
Dolayısıyla Sifu'da buna bir yenilik getirmiş oldu.
Şimdi dövüş oyunu dediğimiz zaman aklımıza gelen iki tane üç tane oyun var.
Tekken, Mortal Kombat, Street Fighter.
Üç tane oyun sayarız değil mi genel olarak baktığımız zaman?
Ama Sifu'da bir dövüş oyunu fakat ilerlemeli bir dövüş oyunu olduğu için diğerlerinden ayırmak gerekiyor.
Bu arada 163 TL çıkış fiyatı.
Benim böyle sözüne itibar ettiğim işletik üreticileri, yayıncılar da çok büyük övgüyle bahsetti.
Normal takip etmemiz insanlar da çok böyle övgüyle şey yaptığını.
Lakin ben bu oyunu ilk gördüğüm günden beri ya bir türlü ben bu oyunu da sunamadım.
Zor be. Yok yok hayır daha oyun zorluğunda konuşulmadan öncesinden bahsediyorum ben.
Daha ilk daha Enes Kirazoğlu bu oyunu ilk böyle duyurduğunda diyeyim buna 6 ay 7 ay önce belki hatırlamıyorum.
Eskiden ilk bahsedenlerden biriydi o.
Baktım hiç ilgimi çekmedi.
Ne sanat tasarımı çok hoşuma gitti ne böyle mekanikleri hoşuma gitti.
Bir sarmadı beni bu. Salakça bir sebepten dolayı böyle sebebini de tam bilmiyorum.
Oyun böyle ha deyip geçtiğim oyunlardan biri oldu.
Lan bir baktım oyun böyle çıktığı zaman da lan herkes sim huyu konuşuyor.
Yani böyle sanki Cyberpunk kadar konuşuldu neredeyse.
Tüm yayıncılar, tüm içerik üreticileri herkes bunu konuşuyor.
Yok bence Cyberpunk kadar konuşulmadı.
Yok yani mübalağa yapıyorum.
Sanat yapıyorum, edebiyat yapıyorum.
Canıma sıkma kardeşim. Evet yani Geberip gideceğin koronasın hala benimle uğraşıyorsun.
Teşekkür ederim. Eyvallah.
Şimdi oyunu oynadım.
Ben de merak ettim. Aldım oynadım.
Baktım. Büyük bir ihtimal şeyden kaynaklı.
Bu oyuna ben başlarken daha böyle zaten negatif yaklaştığım için oynarken de sarmadı beni.
Hani millet böyle zorluğunu ayrı konuştu.
Tasarımını ayrı konuştu.
Benim için normal bir indi bir oyun.
Evet, yapmak istediğini güzel bir şekilde yapmış, uygulamış.
Ama hani ötesi yoktu bende çok fazla ya.
Bir şey yapayım, puanlamalarına bakıyorum abi.
Herkes 10 üzerinden 9 vermiş, 10 vermiş.
Hani games aralarından games topuna kadar hepsi böyle abi.
9 puan üzerinde puanlar almış yani.
Demek ki işte hiç kitap etmiyor.
Bir de büyük bir ihtimal şöyle bir şey oldu.
Oynarken hani tamam dedim ben bu oyunu oynayacağım bir şekilde dedim.
Oynadım. Oynarken oyunda farklı bir roguelike şeyi var.
Mekanik yerleştirmesi var aslında.
Hani roguelike oyunlarında mesela öldüğümüzde en baştan başlıyorduk.
Tekrardan şey yapıyorduk.
Oynadığımız yeri bir daha oynuyoruz.
güçlene güçlene ilerliyoruz.
Hem oyun deneyimimizi artırıyoruz hem karakterimizi geliştiriyoruz ve oyunun sonuna doğru gidiyoruz.
Rocklike temelinde bu yapıdadır.
Sifu'da bu Rocklike olayı biraz farklı işlendi.
Mesela yanlış hatırlamıyorsam 4 bölüm vardı oyunda.
4 ya da 5 bölüm vardı. Geçtin 1.
bölümü. Geçtim. 2.
bölümün bossuna kadar geldim.
Kaç yaşındasın? Geldim ya yaşlandım ya.
60 yaşına kadar geldim.
Ama Ya şu var.
O sıkıntı değil. İlk bölümü bir daha başlarsın.
İlk bölümü 25 yaşında bitirirsin.
İkinci oynamanda. İlerlersin.
O çok şey değil. Zorluğunda çok şey yapıyorlar ya.
Shift tuşuna ne kadar hızlı basarsan o kadar oyuna rahat ilerlersin.
O kadar söyleyeyim ben sana. Oyunun zorluğu Shift tuşundan ibaret.
Anlatabildim mi? Her zamanda yaşatacaksın.
Vuracaksın. Kaçacaksın falan.
Çok böyle komplike bir şey yok.
Herkese oyunda bir skill ağacı var.
Yine benim çok fazla hoşuma gitmedi açıkçası.
Hani vay arkadaş ne skill'ler varmış ne vuruş stilleri varmış demedim ben açıkçası.
Ben biraz daha belki de şöyle fantastik bir şey bekliyorum.
Ondan da kaynaklı olabilir yani.
Bilmiyorum. Biraz daha fantastik bir skill'ler olsaydı daha hoş olurdu sanki bana göre.
Ama bitirişlerin çoğu birbirinden farklı.
Kısa sürede kendini tekrar eden bir şey görmedim.
Bence ediyor. Animasyonlar ediyor.
O bitirici vuruşlar, animasyonlar kendini tekrar ediyor.
Benim gördüğüm. Muhakkak edecek ama kısa sürede etmiyor.
Şimdi Rocklike dedik ya şimdi ona ben yine döneceğim ben.
Rocklike'da böyle karakteri geliştirdikçe öldünce en başa da alıyorsun ya abi.
Tekrar da oynuyorsun aynı yeri, aynı bölümü.
Şimdi en son biz Rocklike ne oynadık abi?
Hades. Hades oynadık.
Benim bu oyundan zevk almamamın tek sebebi Hades bence.
Buna kanaat getirdim. Yani bunu İncelemesini de yine Oyun Makinesi kanalımızdan YouTube'da haftaya büyük bir ihtimal yayınlarız.
Orada da söyledim ben. Dile getirdim, açıkladım niye sevmediğimi.
Hades'in roguelike o kadar başarılıydı ki.
Öldüğün zaman en başa başlıyorsun ya bir kere harita tasarımı değişiyor.
Harita aynı, bölüm aynı ama tasarımı değişiyor.
Bununla beraber düşman şişleri değişiyor.
Düşmanların vuruş şişleri değişiyor.
Senin almış olduğun skillerin değişiyor, yeteneklerin değişiyor, senin oynanışın değişiyor.
Yani belki oyuna yeni baştan başlıyorsun ama çok farklı bir oynanışla başlıyorsun.
Ama Sifu'da yine aynı şekilde başlıyorsun abi.
Aynı yeri geçiyorsun, aynı düşmanları yine dövüşüyorsun.
Bu yapı kendini tekrar etmeye başlıyor.
Biraz da böyle çok yetenekli değilsen böyle...
Hızlı bir şekilde ilerleyemiyorsan, durmadan başa alıyorsan abi ne yapacaksın?
Aynı yere, aynı oyunculuğa, aynı skillerle aynı bir şekilde devam ediyorsun.
Bu da belli bir noktadan sonra insanı bunaltıyor.
Beni bunaltan kısmı buydu.
Ama şeyler güzeldi.
Onu söylemek lazım. Bölüm tasarımları benim hoşuma gitti.
Çevre dizaynı. Böyle özellikle çevreli etkileşime girme, işte sopasıydı, cam şeyleriydi, kavanoz nereden çıktı, şişeleriydi falan derken.
Bunlarla etkileşime girip bunları da dövüş esnasında kullanmak güzel.
Güzel detayları var. Ama o kadar.
Muhtemelen sana söyledim.
Bu tarz bir oyun yoktu uzun süredir.
Onun vermiş olduğu etkiyle herkes beğenenler oldu, beğenmeyenler oldu.
O yüzden çok... Oyun kötü değil.
Oyun kötü değil. Oyun oynamış süresi de ortalama 45 saattir bitebilecek bu oyun.
Böyle oyunu öldükten sonra...
4-5 saat sesle rahatlıkla bitirebileceğin bir oyun zaten.
Düz, lineer bir oyun zaten. O yüzden kendini tekrar düşmeden, oyunun stiline göre, kendini tekrar düşmeden oynayabilirse insanlar muhakkak keyif alacaktır.
Benim bana hitap eden bir oyun değildi.
O yüzden çok fazla hoşuma gitmedi.
Ama bu tamamen benimle alakalı olan bir şey.
Oyun güzel. Hoş bir oyun.
Ben beğenmedim sadece. Ben beğendim sadece uzaktan beğendim.
Oynamadım. Evet.
Sen zaten böyle uzaktan hep şey yapıyorsun abi.
O arada oyun müzikleri çok güzel.
Ona söyleyeyim. Hele özellikle tutorial'daki bir giriş vardı.
Çok iyi. Çok iyi. Yani oyunun müzikleri oyundan güzel bana göre.
Ben bir de uzak doğu müziklerini zaten seven bir insanım.
Böyle huzur veren bir yapısı var.
Aynen. Burada da çok güzel müzik tercihleri kullanılmış.
Bu arada hikayesinden de bir şey bahsedeyim.
Çok üstün körü bile geçilmemiş bir hikayesi var.
Kimse de bahsetmedi hikayesinden.
Ama oyunun hikayesinde diye baktığım zaman da böyle hakikaten bahsedilecek bir hikaye de yok.
Çok klişe. Çok böyle basit bir hikaye şeyi var.
Anlatım tarzı da böyle çok şey değil.
Etkileyici olmayınca. Hikaye de beni çekmedi içerisine.
Bunları üst üste koyduğumuz zaman Sifu benim için ortalama bir oyun olmanın üzerinde çıkamadı maalesef.
Ortalama güzel bir oyun diyelim o zaman.
Ortalama güzel bir oyun. Aynen öyle abi.
Evet. Olmadı.
Başaramadık abi. Hemen bir gündeme giriş yapalım.
Evet. Cyberpunk ile başlayalım.
Çünkü şu an herkes hemen hemen onu konuşuyor diyebilirim.
Lost Arkadan sonra onu konuşuluyor.
Çok büyük bir güncelleme oldu.
Nedir bu güncellemenin içeriği derseniz.
4 tane yeni ev eklemişler.
Bir yeri dürbünler.
Yeni alev gizleyenler.
Birkaç araba falan filan.
Bir şeyler eklemişler. Ama hepsinden önemlisi optimizasyon noktasında çok ciddi bir şey yapıldı.
Güncelleme oldu. İşte bug'larından arındırıldı.
Daha stabil, daha temiz bir oynanışa sahip oldu artık.
Şimdi oynayabiliriz belki ya.
Şimdi. Ama işte şöyle bir şey var.
Papladığı alan bayağı arttı. 100 GB'nin üzerine çıktı herhalde hemen hemen yani.
70 falan yazıyor ama güncellemesini taktığı zaman 100 GB'nin üzerine bir şey var şu an.
Kullanım alanı var abi. Ya ben hala şey merak ediyorum.
Ben bu oyunu ilk çıktığında nasıl oynadık da bitirmişim abi yani şey yapmadan.
Takılmadan etmeden yani.
Çok şanslıyım bence.
Gözüne batmadı bazı şeyler o yüzden.
Yok ama bende gerçekten çok böyle afaki hiç hatalar yoktu bende.
Hani o şimdi olsa söylerim abi niye söyleyeyim ama benim yaşamış olduğum baklar 10 dakikada bir karşıma box çıkıyordu.
10 dakikada 15 dakikada bir karşıma yes çıkıyordu yes çıkmıyordu.
Ve bunların hiçbiri oyunu kırmıyordu.
Anlatabildim mi? Ben de sonu fark etmiyordum bile ben yani.
Ben çünkü hala şu görevi yapmalıyım diye ilerlediğim için birazcık bitir, oynayayım böyle bitireyim, incelemesini yapayım şeyinde oynadım biraz da.
Bunu bunu çok şey rahatsız etmemişti beni.
Ama birçok insanın teknik anlamda oyunu kıran hatalar çok fazlaydı oyunda.
Ya ben de çok tanımıyorum box kısmını.
Geçen şeyi oynadım.
Battlefield 4'ü bitirdim.
Oyunda bir bug var abi.
Anam anam anam.
Yani ne kaç yıllık oyun yani?
2013 falan mı?
13-14 falandı yani.
Yani bir deniz sahneleri var.
Botla gidiyorsun. Bot şeye gömülüyor.
Suyun içine gömülüyor yani.
Öyle öyle. Ama ben rahatsız ettim.
Evet oynadım. Geçti. Değil mi?
Oyunu kırmıyorsun abi. Marklar belli mi olana sonra oyunda böyle güzel bir güldürü sekansları bile olabiliyor benim için yani.
O hataya bak diyorum.
Gülüyorum, geçiyorum şu anda yani.
Geçelim Lost Ark'a.
Lost Ark'a mı geçelim?
Sanırım sen hiç şey yapmadın buna.
Benim çok dikkatimi çekti çünkü...
Hem Steam'de anlık kullanıcı sayısı 1 milyonu geçti.
Oyuncu sayısı 1 milyonu geçti.
1-300 küsür falan da onu gördüm de.
Çok büyük bir oyuncu sayısına ulaştı.
MMORPG olduğu için işte uzak kalıyor.
Çok çok konuştu.
Çok dikkatimi çekti.
Ve bir de ücretsiz bu oyun.
Bir de ücretsiz bu oyun.
Hal böyle olunca neymiş bu Lost Ark dedim abi.
Neymiş? Lost neymiş?
Durmuş Lost Ark. yaklaşık 100 GB falan yüklemesi vardı yanlış bilmiyorsam.
100 GB'lik bir oyunmuş abi.
Bir de şöyle bir şey var.
Oyun dediğim gibi ücretsiz ama ek paketlerle beraber almak istersen 900 liraya kadar ek paketleri var oyun içerisinde.
O nasıl bir ücretsiz? Nasıl bir ek paket?
Normal oyun parasına bağlı.
Bilmiyorum artık bunun içerisinde detaylı mı?
Mesela detaylarına bakayım. Geç çok üstüne durma ya.
Çok üstüne durma diyorsun. Çünkü şöyle bir şey var.
Lost Ark'ın şöyle bir özelliği var ama şeyi çok güzel.
Grafikleri hiç MMORPG oyunu gibi değil.
Öyle bir şey muhabbet var aslında.
Bizim o alıştığımız grafik paletinden çıkmış ya.
Çok çok gerçekçi bir rengarenk bir oyunun grafikleri var.
Bu grafikler için bile muhakkak ben deneyeceğim oyunu.
Bakacağım. Korkarak bakacağım.
Çünkü eğer olur da böyle beğenirsem.
MMORPG bu biliyorsun. Hastalık.
Yakalanırsak. O yüzden bakmak istedim.
Evet. Ama çok şey duruyor.
Yani ağır denizi çok yüksek.
Ama şöyle bir sıkıntısı var şu an.
En büyük sıkıntısı dediğim gibi hem.
Sunucu sıkıntısı var.
Sunucu sıkıntısı çok çok fazla var.
Ama bununla alakalı işte yeni Avrupa sunucuları açılacağıyla alakalı bir haber görmüştüm geçen gün.
O yapılacak.
Bence gerek kalmayacak.
Ama daha da büyük sıkıntı şu.
Oyun mesela bunu Batu da Batu söyledi hatta ben.
Batu'dan görmüştüm. Video oyundan Batu'dan.
Şey diyor mesela pay to win'e kayacak bir potansiyeli var oyun.
Yani şu an oyun içerisinde bazı pay to win evleri var.
Bunlar özellikle bekleme sürelerini kısaltan pay to win'ler.
MMO RPG oyundan hiçbirinde hepsi pay to win yani.
Yani Peyto'yun olmuyor mu bir tane MMORPG göstersen.
Metin 2 evet gerçekten Peyto'yun yoktu.
Lost Ark'ta...
Yok lan takılıyorum ya hepsinde var.
İşte büyük bir ihtimal Lost Ark'ta şey gibi New World gibi böyle birkaç haftaya Halas'ı söner gibime geliyor.
Bana da öyle geliyor. Özellikle hem sunucu hataları çözülmezse bir de bu pay to win'e kaymaya başlarsa birleşici firma parayı vurur gider.
Zaten bu yeni çıkmadı bu oyun.
Daha öncesinde çıkan bir oyundu Asya'da.
Avrupa'ya yeni açıldı bu oyun.
Yoksa yeni bir oyun değil yani eski bu.
Avrupa soruluyor. Amazon yapıyordu galiba.
Evet evet evet.
Amazon'un el attığı şeyler böyle çok şey olmuyor biliyorsun.
Uzun ömürlü olmuyor.
Yani başarısız demiyorum ama çok da böyle uzun ömürlü olmuyor.
Lost Ark da büyük bir ihtimal bundan nasibini alacak bir gemiye geliyor.
Bu arada Amazon demişken hemen başka bir şeye geçelim.
Evet. Neye geçiyorsun?
İşte onu düşünüyor şimdi.
Olay ne? Hangi haberi diyorsun?
Ne alaka lan?
Hissi sürü mü biliyorsun?
Ne diyorsun?
Anlamadım ki ben. Muhabbeti kaçırdım.
Oğlum Uncharted diyorum bak kafam itiyor.
Uncharted'ın filmi çıktı zaten şey ya.
Eee ne diyorsun oğlum?
Last of Us. Last of Us'ın dizisi.
Ooo sen var ya sen hakikaten moderatörlükten olacağım ya.
Benim de kafamı karıştırıyorsun.
Oğlum yüksek ateş korona idare et.
Evet evet koronalıksın bunu fark ettim.
Madem dizi film dedik o zaman Netflix'ten devam edelim.
Netflix bir baya şok filmi üzerine çalışıyormuş.
Ya bunun ben senaryosu çok çok daha önceden yazılmıştı.
Kimse cesaret edemedi. Biliyorsun belki okumuşsundur.
Yok onu görmedim açıkçası.
2000 kaçtı yıllarda?
2012'lerde, 2010'larda falan belki.
Öyle bir yazılıyor senaryosu.
Kimse cesaret edip çekemiyor falan filan.
Böyle bir karşılıklık oluyor. Şimdi de anlaştılar Netflix'te.
Bakalım inşallah güzel bir şey çıkacaktır.
İnşallah. Bana şok.
Baya Şok ben şöyle bir oyun.
Baya Şok çok geniş bir evreni olan, hem lore'u hem hikayesi olan bir oyun.
Baya Şok'u 2 saatlik bir film süresine sığdırmak pek mümkün değil.
Bence dizi yapacaklar.
Film diyorlar. O yüzden benim için en büyük tedirginliğim o.
Yani ben Baya Şok serisini iki kere sanmıyorum.
Tek bir film üzerine konuşuluyor şu an.
Şimdi diyorlar ki oyun serisi film uyarlaması olarak çıkacağını söylüyorlar.
En azından bunun üzerine çalışıyorlar.
Ben bundan şunu anlarım. Üçlemeyi alacaklar.
Tek bir film haline getirecekler.
Şimdi bu bana göre çok riskli bir hareket.
Bundan dolayı riskli bir hareket.
Dediğim gibi Baya Şok'u... serisini iki kere oynayıp bitirdim.
Ben normalde benim biliyorsun oynadığım oyunu bir daha dönüp baştan oynamam yani kolay kolay.
Ama bunlar için çok erken bence.
Bir tane film mi olacak, iki film mi olacak, üç film mi olacak.
Ben şu anki habere göre konuşuyorum.
Tek bir film yapılacaksa muhakkak yani çok eksik olur.
Şeyi tamamlayan, kurguyu tamamlayamazlar bir kere yani.
Kurguyu tamamlayan, oyunun süresi kadar hikayesi var abi.
Oturup tek tek o hikayeleri okuman lazım ya.
Hakim olmak ki Ona rağmen hikayeye hakim olamadığım, ucu açık olan bir şey var.
Hani Interstellar gibi böyle Inception gibi bir film yapacaklardır büyük bir ihtimalle.
Aa ne oldu falan diyeceksin.
Çünkü beyin yakan bir oyun hikayesi var çünkü Bioshock'a.
Ya zaten bence orijinal hikayeye sadık kalmaz da elbet değişiklikler olacak.
Aynen nasıl bakalım ya? Bence görürüz o zaman.
Evet sırada. Witcher 3 ve Cyberpunk'ın direktörü yeni bir stüdyo kurmuş.
Oyun direktörü. Evet.
Ve bu adam da yeni bir RPG.
Fantastik bir RPG oyunu geliştirmek istiyor mu?
Gördüm ya. Yiğidim.
Conrad mıydı? Neydi adamın adı?
Conrad Thomas. Neyse Conrad.
Conrad'ı hatırlıyorum da. Hatta şirkette soruşturma falan açılmıştı.
Temizlik okuştum onunla ilgili.
Yani bilmiyorum. Hani ya beni biliyorsun.
Ben zaten çok böyle ağır bir RPG'si ben bir oyuncu değilim.
Çok da böyle şey yapmadım.
Ama Bakalım nasıl bir oyun çekilecek.
Bir şeyler daha çekilirse. Şu an çok böyle afaki bir bilgi var ortada.
Düzgün bir şey ortaya atılsın.
Onun üzerine detaylıca konuşuruz.
Ama böyle bir gelişme var. Yeni bir oyun stüdyosu kuruldu.
Ve yeni bir oyun üzerine çalışıyorlar.
Şimdilik bu kadar. Bizden haberler yani.
Cyberpunk ile alakalı, yeni stüdyoyla alakalı.
Evet. Gibi geri sayım sayacı var.
7 günden aşağı doğru saymaya başladık Capcom tarafından.
Şu an kaçıncı say gününde o?
Biliyor musun? 3-5 günü var.
3-5 günü var. Bakayım ben şu an.
Capcom bir tane oyun duyuracak.
Evet. Şu an biz bu sohbetimizi yaparken 3 gün 10 saat daha varmış duyurunun çıkmasına.
Büyük bir yeni bir oyun olduğu söyleniyor.
İşte Resident 4 Remake de olabilir diyorlar.
Ondan sonra diyorlar.
Ama hani...
Ya ben şey yapmıyorum.
Capcom'u zaten biliyorsun.
Yani Capcom'u zaten biliyorsun.
Yani yamyam bir firma benim gözümde.
Otomobil'e telif atan.
Yani... Dünyanın en iyi oyunu da yapsa incelemesini yapmayacağım.
Oyun filmlerinden bir tanesi kendisi.
Kendisini yayın hayatında, oyun hayatında başarıları dinleyerek bir sonraki haberimize geçelim.
Remake'i çıkaracaklar. Evet.
Remake. Bir de şu var.
Bitti yani. Remaster, remake döneminde kapandı yani hala.
Artık yeni IP'ler üzerine, yeni oyunlar üzerine konuşmaya başlıyoruz.
Bunlar hâller remake, remaster.
Kafasına gidiyor yani. Boşver abi.
Devam. Evet. Activision'dan yeni bir haber var.
İki haber var daha doğrusu.
Modern Warfare 2 ve Warzone 2.
Onaylanmış. Artık onlar da çalışmalara başlandı.
Büyük bir ihtimal 2022'de sonunda çıkmaz.
2023'ün o başına doğru çıkar diye düşünüyorum.
Onayla Onlar zaten büyük bir ihtimal öncesinde başlamıştır çalışmasına.
Mesela burada şu, bu oyunlar Game Pass'e gelir mi?
Asıl muhabbet boşluk, yeni bir onaylama bunlar.
Yeni devam oyunları.
Elinde sonunda gelmesi farklı bir şeydir.
One day dedikleri, ilk gün oyunu olarak Game Pass'e gelip gelmemesi ayrı bir konu.
One day olur mu acaba?
Onu düşünüyorum ben şu an.
Olursa oynarız, olmazsa sonra oynarız.
Ondan sonra diye diye kaç tane Call of Duty kaçırdım ben biliyor musun?
Benim canım sıkma şimdi. Şimdi oynarsın.
Şimdi oynarız diyorsun ha.
Arkadaşların böyle hesabından girip oyunuya oynamaktan artık kına geldi yani.
Başka bir şey var mı? Yok galiba.
Bende Nintendo Switch'im var mı?
Yok da... O zaman bu haber seni ilgilendirmez o zaman.
Geçiyorum direkt. Söyleyeyim bunu ama ilk defa Valve'in bir oyunu Nintendo Switch'te çıkış yapıyor.
Portal'ın. Enteresan.
Bu şey yani ilk defa çıkacak onlar.
Ben hani ilk defa çıkıyormuş.
Hani ben şöyle düşünüyorum. Hani vardır diye düşünüyordum ben.
Tamam dedim. Yokmuş. Geçin Wild'e o kadar çok oyun dökerse yani.
Çok da şey değil yani. Kaç tane oyunu var ki sonuçta Wild'e?
Kaç tane oyunu var? Wild'a mı?
Bir ara bayağı ürkendi aslında.
2000'li yıllara kadar güzel üretti de ondan sonrası yok ondan.
Biliyorsun. Güzel bakanım.
Co-op olarak oynanabiliyor biliyorsun Portal.
Switch Switch olanlar için güzel bir gelişme.
Güzel bir oyun çünkü Portal. Seviyorum.
Arka planda güzel bir lore'u da var aslında.
Sırf böyle dümdüz bir bulmaca oyunu da değil kendisi.
Switch olanlar muhakkak oynayacaklardır.
Eğer oynamadılarsa ya da Switch'te de oynamak istiyorum diyorlarsa.
Güzel bir fırsat. Evet.
Başka haberimiz vardı.
Var. Son bir haberimiz var.
Neydi o? Forza Horizon Orbit of the West inceleme konuları yayınlanmış.
Aslında oyunda artık çıktı zaten.
Şu an birçok yayıncı, şu an büyük bir ihtimal kanallarına yüklüyorlardır oyunla alakalı videolarını.
Maalesef, maalesef.
Ancak böyle uzaktan puanlara bakıyoruz, aaa falan diyerek geçiştireceğiz bu oyunu.
Ben de izleyeceğim videoları.
Çünkü ilk oyunu seveceğim oyunu.
Beyinlere geldiği zaman oynarım.
Evet yine beni sarmayan oyunlardan bir tanesiydi.
Çok böyle aaa tüh falan demiyorum.
Büyük ihtimalle buradaki gelir şeye PC'ye.
O zaman oynarız. Ama çok güzel inceleme puanları almışlar.
Ortalama yine 9 üzerinde bir puan ortalaması var.
Bir de şöyle bir şey var ya.
Birçok oyun firması yani oyun eleştirme noktasında puanlayan siteler İsmi bilindik oyunlara direkt kafadan zaten bir 7 puan çakıyor zaten dedik abi.
Bu oyunların hepsi artı 7 ile zaten çıkıyor.
Bence yanılıyorsun.
Yanılmıyorum abi. Yanılmıyorum.
Bunun birçok örneğini gördük.
Öyle olsaydı GTA Trilogy'de GTA Trilogy'nin ilk yayınlandığında inceleme puanları gayet iyiydi kardeşim.
Onun kullanıcı puanları çok kötüydü.
Tamam mı? Benim yanıma sıkma.
Onun kullanıcı puanları çok kötüydü.
Yine mafya işinde yine hakeza aynı şeyi söylüyorum.
Çok kişi öğret bahsetti.
Ve az sonrasında oyun ortaya çıktığında aa işte Danan'ın kuyruğu öyle değilmiş.
Kazın ayağı farklıymış denildi.
Tamam mı kardeşim? Yani şu var.
Hiçbir zaman bak hiçbir zaman bu puanlama yapan kuruluşlar diyeyim daha doğrusu oyuncuların düşünceleriyle paralel gidemedi hiçbir zaman.
Şöyle düşün. Çok bilindik bir şey.
Şöyle var mesela. Atıyorum şu an GTA Trilogy'nin ben şeyine bakıyorum.
Sen söylüyorsun. Metakritik puanlarına bakıyorum.
Yani 50 puanı var şu an GTA Trilogy'nin.
Kullanıcı puanı 0.6 abi.
Ve şu var. Hani öyle 2000-3000 değil yani.
6000 kişi değerlendirmiş bunu abi.
Metascore'da tamam mı?
Sadece 8 tane kuruluş oyunu puanlarken kullanıcı şeyinde 6000 kişi bu oyuna puan vermiş.
Ve bu 6000 kişiden tamam mı?
Sadece 200 tanesi 7 puan üzeri puan vermiş.
90 kişi 7 puan altında puan vermiş.
5500 küsür kişi ise olumsuz puan vermiş bu oyuna.
Anlatabildim mi? Gerçek puanlama budur.
Buna bakmak gerekir abi.
Ben bunu söylüyorum sadece.
Tekrardan kardeşim sana geçmiş olsun diyorum.
Bu hafta seni göremedim. Haftaya inşallah görüşürüz.
Haftaya yan yana can cana inşallah.
Her zaman her zaman olduğu gibi.
Kendine iyi bak. Çay da yaparız.
Evet benim çayım var. Çayımı içeceğim ben şimdi.
Sen de içiyorsun. İçtin zaten.
Evet çok güzel.
Evet. Ben de God of War'ı bitirdim.
Sömürdüm. Bildiğin sömürdüm.
Ekran görüntülerini attım sana zaten.
Birkaç bir şey kalmış sadece.
görev değil ama onların hiçbiri.
Keşif, öğeler, aşılmadan sandıklar yerler falan var ama oyunun %85-90 oranında bitirdim.
%'lik olarak. Yaklaşık 30 saatten fazla saati gömdüm bir de yani.
İyi de saat gömdüm. Bana da bir 100 saat geldi galiba.
Hadi bakalım. Tamam kardeşim.
Kendine iyi bak. Görüşürüz. Görüşürüz.
Haftaya görüşünceye kadar kendinize iyi bakın.
Bu transkript otomatik olarak çıkarıldı; kayıtla küçük farklar olabilir.
