
God Of Warı'n DLCsi ve oyun gündem haberleriyle dopdolu yeni bölüm sizlerlerle. Keyifli dinlemeler.
Transkript
Son podcast'ımızı dinledin mi kardeşim?
Dinledim. Nasıl oldu? Hem de iki kere.
Çok güzeldi. Çok keyifliydi.
Çok beğendim. Bayıldım.
Oğlum bak senin bazı tepkilerin gerçekten yapmacık.
Onun için yapma. Gerçekten yapma.
Ya bazen böyle şeyler gerekiyor.
Oğlum çok yapmacık oluyor ya.
Yapman lazım. Yapmazsan olmuyor.
Allah Allah. Biraz deliliğe vuracaksın.
Deliliğe vur ama. Yapay doğallıktan çıkma ya.
Bence doğallıktan çıkmıyor.
Sana ben şimdi öyle geliyormuş gibi geliyor ama.
Çünkü normalde öyle olmadığını biliyorum senin.
İbi ne? Ya tamam neyse boşver.
Karıştırma. Abi Valhalla neydi lan öyle?
Valhalla çok güzeldi. Assassin's Creed Valhalla değil bu arada ha.
God of War'ın DLC'si var.
Daha doğrusu o DLC'si.
Tövbe estağfurullah. Oyun nano.
Çok güzel bir oyun oldu.
Şimdi bu podcastimizde ilk önce biraz Valhalla'dan bahsedeceğiz.
Nasıl olmuş? Nasıl bir roguelike olmuş?
God of War'dan roguelike olur mu sorusuna cevap vereceğiz.
Ondan sonra da geçen haftaki gibi yine oyun turu haberimizi yapacağız.
Böyle döndürüp döndürüp böyle random haberler okuyacağız ve bunlar hakkında fikirlerimizi söyleyeceğiz.
Valhalla'dan... Rock like olur mu kardeşim?
Yani God of War'dan rock like olur mu?
Ya olur olmazdı. Çok konuştuk tartıştık ama olmuş be.
Hatta çok güzel olmuş lan.
Yapmış Santa Monica reisim ya.
Gerçekten oyuna ilk girdiğimizde böyle bir tereddütle yaklaştık.
Sen hatta hala tereddütteydin.
Oyunu biraz ilerledikten sonra biraz dediğim yani 5 dakika sonra çok güzel olduğuna karar verdik.
Ve bayıla bayıla Başından kalkmadan yaklaşık bir 4-5 saat oynadık.
Daha sonra bu arkadaş iplilik yaptı.
Tek başına bitirdi oyunu.
Ben de sinirlendim, küstüm, trip attım falan filan.
Ama gerçekten güzeldi.
Yani küsülebilecek bir oyun çünkü...
Çok şey kaçırdın hani oynamamakla.
Bana gelecektin kardeşim.
Ertesi günü gelip oynayacaktın.
Gecenin ikisinde sana mesaj atıyorum.
Bak bitiriyorum bak. Bitirmeye çok az kaldı diyorum.
Cevap vermiyorsun bana.
Cevap vermezsen ben de bitireyim.
İyi de keyif aldım. Güzeldi.
Oynanış olarak bildiğimiz roguelike türüyle aynı mantıkla ilerliyor.
İşte her oynadığınız turda belli bir puan topluyorsunuz.
Farklı üç farklı para birimi var.
Dirildiğinizde lobide o...
Valhalla'ya girmeden önceki lobide o paraları harcayarak mevcut karakterinizi güçlendiriyorsunuz.
Canınızı, kuvvetinizi falan onları güçlendiriyorsunuz biraz daha.
Her öldüğünüzde, her bu tur başladığında yeni bir para kazanıyorsunuz.
Ve bunlarla beraber tekrardan Valhalla'ya girerek en son ki boss'u öldürmeye çalışıyorsunuz.
Bir kere öldürmektedir. Yetmiyor.
Hades'te olduğu gibi 3-4 kere...
5-6 kere öldürmeniz gerekiyor.
Hatta öldürmene izin vermiyor.
Dur kardeşim bir sonraki dura gel diyor gönderiyor seni.
Aslında biz burada biraz hikaye konusunda şunu bekliyorduk.
Açıkta kalan şeyler mesela Kratos oraya nasıl geldi?
O mitolojiye nasıl geçti? Daha doğrusu Atreus ne oldu?
Ne olacak? İleride ne olacak?
Bunları bize göstermediler.
Biz daha çok bunları bekliyorduk ama daha çok Kratos'un daha önceden yediği bokları, öldürdüğü tanrıları, biçtiği şeyleri gördük daha çok oyunda.
Yani tam bir Ghost of Sparta.
Yani Sparta'nın hayaletini bize tekrardan gösterdiler burada ve yaşattılar yani.
Onun pişmanlığını çok güzel göstermeye çalıştılar aslında.
Çok da güzel oldu, çok da başarılı oldu.
Biz bu Valhalla'dan, bu DLC'den şunu anladık.
Santa Monica bize güzel bir üşleme, remake üşleme gönderecek.
Bunun mesajını çok güzel bir şekilde verdiler aslında.
bir oyun haberi ancak bu kadar güzel duyurulabilirdi diye düşünüyorum ben.
Çünkü ne vardı abi? Daha önceden Valhalla'ya girdikçe daha önceden oynadığımız oyunlardaki mekanları birebir orada canlandırttılar bizi.
Oynattılar ve çok hoşuma gitti biliyor musun?
Özellikle o kafes taşıma mevzusu falan filan.
Spoilere girecek diye çok daha burada şey söyleyemiyoruz ama inanılmaz eski silahlar olsun bilmem neler olsun mekanlar olsun hepsini gösterdiler.
Eski tanrılar olsun o olsun flashbackler bilmem neler.
Ağzımıza böyle balığı kürekle vurdular yani.
Hani 1-2-3 yani God of War 3 demesini oynamayanlar için Bir remake yapıyoruz dediler.
Bu remake oynamadan önce de bir Valhalla'yı oynayın.
Bir spoilerları alın.
Ondan sonra bir başlayın mesajını çok güzel verdiler bence.
Aslında çok fazla da spoiler yoktu baktığın zaman.
Yüzeysel olarak geçtiler sadece böyle.
Hani şu şu olmuştu da.
Nedenini, sonucunu göstermediler daha doğrusu.
Ufak bir böyle ucundan gösterdiler.
He bu da mı vardı diyordum mesela.
Şeye çok güldüm. Hani mizah da çok güzel vardı oyunda.
Helios bir ara geliyor karakter olarak bize eşlik ediyor.
Nasıl eşlik ettiğini söylemeyeyim şimdi.
Helios diyor yani çok puşt bir adamdın oğlum sen.
Öldürmemen gereken çok adamı öldürdün yani.
Ne alakası var falan diye savunurken.
Katoz kendisini.
Mesela beni öldürmeyebilirdin.
Hadi öldürdün diyor. Kafamı koparmayabilirdin diyor mesela.
O vahşet duygusunu çok güzel bir mizahla da birleştirip psikolojik bir buhranı aslında oyuncuya yansıtmışlar.
Yani grafiksel de güzel bir yeniliğe gitmişler.
Daha canlı, daha parlak, daha güzel gözüküyordu.
Çok detaya girmişler. Yani ben şunu diyorum abi.
Kısaca özetleyelim. Çok güzel bir gövde gösterisi yapmışlar bence bize.
Santa Monica değil mi? Santa Monica'nın şunu diyor yani sürekli yeni bir oyun çıkardığı zaman, üçlemeden sonraki çıkardığı oyunlarda şunu yaptı.
Aslında bir şeye tutulu kalmayacaksın diyor ya.
Bak diyor bu oyun bu Haken Slash ama ben buna bir balta getirdim.
Daha sonra Ragnarok'ta başka şeyler ekledim.
Bunu bir roguelike'a çevirdim ama hala çok güzel.
Ve oyuncu inanılmaz ziri tutuyor ve çok beğenisini kazanan bir şeyler yapıyorsun yani.
Şey yapabilir artık Santa Monica'ya.
Şu an ben sıra tabanını bir God of War yapıyorum dese tamam abi sen yapıyorum diyorsan muhakkak güzel bir şey önümüze sunarsın kafasındayım artık yani.
Çünkü her geçişte radikal geçişler yaptı ve bunları çok güzel bir şekilde oyuna entegre etti.
Oyuncuların almış olduğu God of War hissiyatlarından hiçbir şey kaybedilmedi.
Üstüne çok daha fazla şeyler koydu.
Yani kısaca özetle Valhalla Ragnarok'u bitirmeseniz bile oynayabileceğiniz bir oyun bu arada bunu da söyleyelim.
Çok güzel bir iş çıkarmışlar.
Kendilerini buradan bir kez daha tebrik ediyoruz.
Muhtemelen de yakın bir dönemde olur mu olmaz mı bilmiyoruz ama bir üçleme bizi bekliyor.
Hayırlısı olsun diyelim. Hemen ikinci turumuza geçelim o zaman.
Geç abi bakalım. Ben mi salayım haberleri yoksa sen mi salarsın?
Bu sefer ben salayım hadi bakalım.
Bu sefer ben biraz gündemden uzak kaldım.
Bakalım ne gelecek. Ben de çok gündemde değildim ama.
Evet şimdi akıtıyorum.
İlk haberle başlıyorum. Evet madem GTA GTA diye dönüyor.
200 GB'lık GTA 5 kaynak kodları sızdırıldı.
GTA 5 kaynak kodu niye sızdırılıyor ki?
Hani GTA 6 tamam eyvallah da GTA 5'den ne alaka şimdi yani?
Hatta burada Bully 2'nin de kodlarına rastlanmış.
Bully 2'nin iptal olduğu çok öncesinden biliniyordu ki ama ya.
Ama kaynak kodlarına da rastlanmış.
Şubiger şunu biliyordu ki bu leak'i geliştirme sürecinde iptal olan oyunlardan bir tanesiydi.
Rockstar'ın öyle çok oyunu vardı ya.
Geliştirme sürecinde iptal olan çok oyunu vardı.
Ama GTA 5 kaynak kodları bu saatten sonra sızdırılsa ne olur, sızdırılmasa ne olur?
Arasından alabileceğim bir şey yok ki diye düşünüyorum ben.
Tabi bu GTA'da niye abuk sabuk sızdırılma haberleri geliyor?
Onu anlamadım ben ya. Ya muhtemelen bunun çalışanları çok salak.
Saçma sapan yerlerde böyle kaptırıyorlar şeyleri.
Virüs kaptırıyorlar. Ondan sonra her yere bir sızıntı oluyor yani.
Şey olmuş tabi bu GTA 5'le daha doğrusu GTA 6 ile alakalı ilk sızıntıyı yapan çocuğa mahkeme ceza vermiş hatta.
Ne demişlerdi? Ömür boyu oyun oynama cezasını vermiş.
Değişik bir ceza vermişlerdi hatırlıyorsan.
O zaman yine bir Rockstar haberiyle geliyorum.
Rockstar'ın eski... başkanı Leslie GTA benzeri bir oyunla karşınızda.
Erken geliştirme aşamasında.
Hiç gördün mü oyunu? O şey vardı bir tane.
O değil. Bu oyun Mint's Eyes.
Hiç görmedim de. Ama bunu duyduk.
Hani GTA'nın eski çalışanları yeni bir stüdyo kurduğu yeni bir oyun çıkarttıklarını biliyorduk.
Uzay temalı bir oyun. O farklı.
Bir de duyurulmayan yani GTA benzeri bir rakip oyunu çıkartmaya çalıştıklarını biliyorduk.
Aynen. Erken geliştirme aşamasında oldu.
Görüntüler paylaşmış yani.
Görüntüler paylaşmış. Baktın mı görüntülere?
Görüntü var sadece böyle. Bir tane görüntü var yani.
Bir araba var roket sıkıyor falan filan öyle yani.
Ama bu olacak onu bekliyoruz.
Yani GTA'ya rakip bir GTA oyunu eski GTA çalışanlarından gelecek onu bekliyoruz.
Ama ne kadar kaliteli olur işte o tartışmalı.
Hani Rockstar bile GTA 5'e gelene kadar ki süreçte ne kadar şey emek harcadı.
Sen tek bir oyunla GTA'ya rakip olmak öyle kolay bir şey değil abi ya.
Peki Finals hakkında ne düşünüyorsun?
10 milyon oyuncu sayısını Ulaştı.
Evet bayağı ulaştı.
Ben de oynadım. 3-4 saatte oynadım ben oyunu.
Hatta seninle de oynayacaktık. Senin laptop kaldırmadı.
Bizim Damra ile oynamıştım ben oyunu.
Ya farklı bir kafada yapılan bir oyun.
Özellikle yıkılan çevre olayı beni etkiledi mi etkiledi ama.
Ya vaka her yer yıkılıyor.
Bir yerden durmadan bir şeyler patlıyor.
Oyuna kendini veremiyorsun.
Bir de oyunun temel mantığı adam öldürmek değil.
Hani o çok güzel bir şey.
Oyunun temel mantığı belli bir yerde para kasaları var.
O para kasalarını ele geçiriyorsun.
Anakasaya ulaştırmaya çalışıyorsun o paraları.
Değişik mantalitede yapılmış farklı bir Battle Royale oyunu.
Güzel, hoşuma gitti ama yine şehre girmek gerekiyor oraya.
Ekiple girmek gerekiyor.
Ekiple girdiğin zaman aslında alışma turunu geçtikten sonra, yani bir iki gün oynadıktan sonra sarabilecek bir oyun.
Yani ücretsiz de olması güzel bir...
Boşuma gitti benim yani. Beğendin mi?
Ben de hani gördüğüm kadarıyla oynama fırsatı bulamadım.
Çünkü gördüğüm kadarıyla farklı bir oyuna benziyor.
Özellikle içindeki challenge'lar falan karakterlerin oyuna direkt etki etmesi yani güzel gözüküyor.
Ama sağlam sistem gereksinimi istiyor yani.
Senin laptop açmadıysa 2650T var bildiğim kadarıyla.
Ama işte RTX istiyor yani.
Kesinlikle istiyor. Parçalanabilir çevre yüzünden.
Çok fazla fiziksel özellikler var bu oyunda.
Geçen hafta ben konuşmuştum bunun hakkında.
Sen de birkaç cümle söyle. The Day Before'un sunucuları 22 Ocak'ta kapanıyor.
E tamam o kapanacaktı zaten.
Geçen hafta da konuştuk zaten.
Aslında çok da fazla konuşmaya gerek yok.
Güzel bir donandırıcılık girişimiydi.
Tebrik ediyorum kendilerini.
Takdir de ediyorum. En azından ortaya bir şey koydular.
Baklı maklı bir şey koydular ortaya ama...
Bekliyorduk zaten. Beklediğimiz bir durumdu.
O yüzden çok şaşırmadık. Nasıl olur falan modundan hiçbir zaman girmedik.
Çünkü sıfırdan bir firmanın böyle devasa bir oyuna girişmesi, sektöre damga vurmaya çalışması pek mümkün değil.
Hem ciddi bir maddi kaynak gerekiyor.
Maddi kaynağın yanında bir de bilgi donanım da gerekiyor.
Bilgi çok önemli aslında burada.
Onlar olmadan böyle bir şeye kalkıştığın zaman altında eziliyorsun.
Eğer niyetleri gerçekten böyle bir oyun yapmak, ise zaten olmayacağı belliydi.
Ama niyetleri o mu değil mi?
Ona hakkında hala tam emin değilim aslında yani.
Ya ben oynamadım. Gördüğüm kadarıyla söylüyorum.
Bu oyunda çok kötüye de benzemiyor ama tabii ki yeterli geliştirme ve ekipmana, donanıma sahip olmadıkları için patladı maalesef.
Patlayacak yani. O bildiğimiz bir şeydi.
Şimdi son oyunuyla çok tepki çeken bir...
Oyunun, iki yeni oyunun geliştirildiği sızıntısı oldu.
Son oyunların hemen hemen hepsi tepki çekti be.
Yani hangi oyundan bahsediyorsun?
İki yeni Call of Duty oyunu geliştiriliyormuş.
Yine. Ya ne diyeyim Call of Duty'ler bitmeyen bir seri.
Ben de yeni başladım onlara. Şu an şey diyeyim Black Ops serisini bitirdim ben de.
Ya çok birbirine benziyor.
Gerçekten üzerine bir şey koymuyorlar.
Mevcut sistemi koruyarak devam ediyorlar.
Birazcık grafiksel iyileştirmeyle önüne aynı oyunu sunup sunup duruyorlar.
3'er 4'er saatlik birer oyun olduğu için çok da fazla artık eleştirmiyorum.
4 saatlik bir aksiyon oyunu oyuna geç diyorum.
Artık kafasında değilim ya.
Her yıl Call of Duty mi çıkarmış kafasında değilim.
Adam diyor ki ben 20 saatlik oyun yapmıyorum kardeşim.
4 saatlik 5 saatlik oyun yapıyorum zaten.
Ondan dolayı her yıl geliştiriyorum.
Bu yıl 5 saat oynadım.
Bir sonraki yıl bir 5 saat daha oyuna.
2 yıl sonra farklı biraz daha grafiksel iyileştirilmiş bir oyunla 5 saat daha oynuyor.
Adamların şirket mantığı bu ve bunu da oturtmuşlar.
Satış da yapıyorlar abi.
Neyini eleştiriyoruz ki abi?
Bence buradaki asıl sıkıntı ne biliyor musun?
Multiplayer kısmı ağırlaşmaya başladıktan sonra genel hikaye oranları daha doğrusu hikayeli oyun oranları düşmeye başladı ve çok da önem vermemeye başladı buna.
Bir de Costa başladılar abi zaten süreyi kısmaya.
4 saatlik oyun mudur abi Call of Duty'de?
Bu da benim canımı sıkan konulardan biri açıkçası.
Yani ben bir eski Call of Duty oyunlarını çok seven biri olarak söylüyorum bunu.
Ama artık ne var böyle hikayeli FPS oyunu dediğim zaman benim gözümde bir numaraya yerleşen Wolfenstein oldu abi artık.
O da bitti ama. Bitti ama gelebilir o da yani.
Gelebilir konuşuyorsun abi bak.
Hani bitti sonuçta. Hani Call of Duty ise devam ediyor.
Ondan dolayı iyi. Ondan dolayı hala tercih ediliyor.
Alternatifi de yok. Hani bu türde FPS shooter oyununda, hikayeli oyununda başka bir oyun yok.
Hikayesi iyidir, kötüdür.
Bu tartışılabilir. Ama alternatif kalitede bir oyun var mı abi?
Yok. Bitti. O zaman en iyisi Call of Duty.
Şey bile artık onunla yarışmıyor.
Battleflight bile artık onunla yarışmıyor abi.
Evet. 2023'ün en kötü oyunu hangisi sence?
Metacritic puanına göre. Gollum değil mi ya?
Evet Gollum. 34.
Çok kötüydü. Ondan daha da kötü oyunlar çıktı son dönemde ama yani Gollum çok büyük bir prodüksiyonla girdi.
Çok büyük bir marka ismiyle girdi.
Lord of the Rings dediğin anasını satayım.
Orada dünya temalı bir oyunda bu kadar kötü bir şey beklemiyorduk yani.
Peki Insomniac'ın patlamasına ne diyorsun?
Hep Rockstar'ın sızıntılarını söyledik ama Insomniac'a da böyle bir bildiğin roket attılar yani.
Böyle bir sızıntı olamaz. Adamların neredeyse...
10-15 yıllık projelerini ortaya çıkardı adamın.
Çok büyük patlama yaptı o da.
Beklemiyordum açıkçası. İmsoMiniak tarafından böyle bir sızıntı haberi.
Hani Sony biraz daha bu konularda kötüydü.
Yani Sony firmaları biraz daha kötüydü bu konularda.
Daha sağlamdı. Enteresan bir şekilde patladı.
Ama sözünü kesiyorum.
Daha önceleri de hani kredi kartı bilgileri falan çalınmıştı.
Paylaşılmıştı. O Japon abiler eğilip özür falan dilemişti.
O tarz şeyler yaşanmıştı yine Sony'de.
Bu tarz şeyler olabiliyor yani. Her firmada olur abi.
Her firmada olur. Sızıntılar çok da önemli değil aslında.
Çoğu çünkü eskiye dayalı bilgiler veriyor.
Şu oyun geliştiriliyordu, iptal oldu.
Şu oyun geliştirme aşamasında daha düşünülüyor falan gibi sızıntılar olduğu için çok böyle ele avuca dokunur ya da firmaları zarara uğratacak sızıntılar değildi hiçbir arasında.
Burada şey benim dikkatimi çekti.
Wolverine'in baya bir görüntüsü sızdı.
Ya ben çok beğenemedim oyunu açıkçası.
Abi yapma. O hataya düşme.
Çünkü çok erken geliştirilmiş.
Erken tamam ama yine hani bilmiyorum bana çok sarmadı.
Aynı şeyi GTA için de demiştik. GTA 6'nın da erken geliştirme görüntüleri yayınlandı.
Onda da millet şey dedi. Aa bu ne falan dedi.
Oğlum erken geliştirme sürecinde daha yani karakterlerin kaplamaları bile hani modellemeleri bile daha oturmamışken sen elindeki böyle gri beyaz kaplamalı modellemelere bakarak şey
yapamazsın kar veremezsin buna yani.
Ratchet and Clank 2 geliyormuş falan filan.
Hiç şey değil. Çok hani saray şeyler değil.
Zaten Spider-Man Multiplier'i gelecekti zaten.
O da ayrı bir konu. Yani çok detaylı bir şey yok burada ama Naughty Dog Last of Us'ın Multiplayer versiyonu iptal etti.
Abi iptal edecekti zaten.
Olmayacağı bariz belliydi ya.
Bence de çok güzel bir hareket yaptılar burada.
Bence yapmak zorunda kaldılar.
Beceremediler. Denediler.
Hatta ana yüzü falan böyle gösterildi.
Sızıntılar arasında o da vardı.
Hatta 1-2 oynanış videosu bile vardı.
Multiplayer kısmında. Olmayacağı bariz belliydi abi.
Tutmayacaktı da zaten. Bence kasmaya gerek yok.
Sen çok güzel hikayeli oyun yapan bir firmasın yani.
Neden giriyorsun ki bu işe yani?
Ama şunu biliyoruz biz.
Night Dog yeni IP'ler yapacağını biliyoruz.
Birden fazla iddialı tek oyunculu oyun geliştirdiklerini söylemişler.
Yapması gereken de o.
Yapabileceği de o. Yapması gereken de o.
Hani şeyde kalmadı çok fazla farkındayız.
PlayStation'da özel diye bildiğimiz ya da PlayStation'da oynarken keyif alabileceğimiz oyunda kalmadı.
Yeni çıkan oyunlara baktığımız zaman çok böyle başarılı oyunlar değiller.
Hani neden? Night Dog gibi, Santa Monica gibi firmalar artık şey yapmıyor.
Ya da Insomnia gibi firmalar...
yeni IP'ye riskini almadan hareket ediyorlardı.
Hep bağımsız oyunlarla PlayStation dönmeye çalışıyordu.
Artık bu firmaların yeni IP'ler çıkartmak durumunda kalmaları da güzel bir gelişme bence.
O zaman gündemde de çok bir şey yok.
Son bir haberle, senin mutlu bir haberle buradan bunu da bir yorumla ondan sonra noktalayalım.
Death Stranding'in filmi geliyor.
Bence sadece benim değil tüm oyun dünyasını sevindiren bir haber bu.
Çünkü ortadaki şu Kojima'ya bir film yaptıralım da bir rahatlasın.
sitemi artık son bulacak inşallah.
Bekliyorduk zaten. Kojima'nın bir film yapacağını zaten bekliyorduk.
Death Stranding'de hakikaten filme uygun bir senaryoya sahip.
Tam da Kojima'nın istediği bir kafada bir oyundu zaten.
Filmi de güzel olacaktır diye düşünüyorum.
İkinci oyun gelmeden önce mi gelir sonra mı gelir artık orasını bilmiyorum ama Gelen filmde ciddi anlamda güzel olacağını düşünüyorum ben ya.
Bence o film 4-5 saat olur diye düşünüyorum.
Olur tabii olur yani ama güzel olur bir de yani öyle de bir şey var.
İzlenir ben izlerim mesela. Oyunla sıkılmıştım mesela ama filminde keyif alarak izleyebileceğimi düşünüyorum yani.
Ben şeyi merak ediyorum. Filmi çıktıktan sonra yapacağı oyun acaba nasıl olacak?
Hani o rahatlamışlık hissi olacak mı olmayacak mı çok merak ediyorum.
Yok o pes emekli hiçbir rahatlamışlık hissi olmaz yani.
Neydi o bir ara sahne koymuştu ya iki buçuk saatlik.
Metal gir solitti. Abi adam kafayı yemiş ya.
İki buçuk saatlik ara sahneyi nasıl çektin, yaptın, ettin, bilmem ne yaptın ya.
Allah'ım yarabbim ya.
Artık yap şu filmi de rahatlat bizi ya.
Hakikaten bak o yüzden diyorum ya yaptıktan sonraki yapacağı oyun hani filmini yaptıktan sonraki yapacağı oyun bu rahatlamışlık hissine sahip olacaktır diye düşünüyorum ben.
Hani biraz daha fazla oynanış göreceğiz diye ümit ediyorum.
Ama Hideo Kojima'nın yaptığı işleri seviyorum.
diyorum ben. Yani belli bir noktada kafa yaksa da, beyin yaksa da aslında güzel işlere de imza attı.
Son zamanlarda biraz böyle bir manyaklaştı.
Gerçekten manyaklaştı. Böyle ben Hideo Kojima'yım her istediğimi yaparım deyip kafasına göre takılma muhabbeti var onda.
İnşallah Öyle devam etmez yani.
Hani bir şımarıklık var onda sanki son zamanlarda.
Ama ben seviyorum ya. Özgün olmayı seviyorum ya.
Fazla özgün ama herkese hitap etmese de diyor ki ben diyor benim belli bir kemik kitlem var diyor.
Bunu seven insanlar da var diyor.
Ben herkesin yaptığını yapmayıp daha güzel yolda ilerlemek istiyorum diyor.
Tebrik ediyorum burada ya. Para için yapmıyor bu işi yani.
Şey var ya sektörün delisi ya.
Tam anlamıyla sektörün delisi.
Vallahi helal olsun yani.
Evet. Evet bu haftalık podcast'imizde bitirelim o zaman Uğur'cuğum.
Bitirelim. Güzeldi yine bence.
Keyifli, eğlenceli, güzel bir podcast sizlerleydi.
Bizi özleyin. Haftaya görüşelim.
Görüşebilirsek tabii. Yeni bölümü atarlarsa tabii.
O da ayrı bir konu. Atarlarsa da senlerimiz duymuşlar gibi sanki.
Evet bu seferki bölüm hızlı geldi biraz.
İnşallah dediğimiz gibi bu şekilde devam ederiz.
Seviyoruz sizlerle birlikte olmayı, konuşmayı, sohbet etmeyi.
Bir de bu yeni konsept aslında güzel oldu.
Hem bir yenilik de lazımdı bize.
İnşallah sizlerin de hoşuna gidiyordur.
Instagram'dan, YouTube'dan bizlere dönüş de yapabilirsiniz.
Yorumlarınızı oradan atabilirsiniz.
Evet bir sonraki podcastımızda görüşmek dileğiyle diyelim.
Kendinize iyi bakın. Kendinize çok iyi bakın.
Bu transkript otomatik olarak çıkarıldı; kayıtla küçük farklar olabilir.
