
Bir yılı daha geride bıraktık ve geçtiğimiz yılda oynadığımız en iyi oyunları sizlerle paylaştık. Keyıfli dinlemeler.
Transkript
Uzun zaman sonra tekrardan sizlerle birlikte olmanın mutluluğu içerisinde olduğumu sizlere söylemekten mutluluk duyarım.
Bir cümle içerisinde ne der bu kadar çok mutluluk kullanıyor?
Çünkü gerçekten çok mutlu oldum.
Çünkü uzun zamandır bir hastalık deptebesiyle beraber.
Her zaman yine her zaman.
Bir ayın üzerine bir podcast yapıyoruz yine telefonumuzun sesi açık.
Yine Necmettin Beyler'in telefonunun sesi açık tabii ki.
Çünkü bu aralar baya bir...
rahatsızlık hastalıklarımız vardı.
Tam ben bayağı bir hastaydım.
Ondan sonra ben toparladım. Or büyük kız hastalandı.
Dedim daha olmayız.
Ufak kız hastalandı. Daha da olmaz herhalde dedik.
Hanım rahatsızlandı derken vesaire vesaire bayağı bu yıl 2022'yi böyle hastalıklarla atlattık.
2023'e de hastanede giriş yaptık.
Hepin bugünümüze şükürler olsun diyoruz ve bu haftanın bu podcast'in konusunu 2022 yılında oynadığımız ve beğendiğimiz...
Antin Kuntin oyunlar diyelim.
En iyi oyunlar demiyorum ya.
Antin Kuntin. Neden öyle bir şey söylüyorsun?
Bağımsız oyunlar diyelim. Daha çok bağımsız.
Bağımsızcıyız. Hayır tamam da normal oyunlar da oynadım kardeşim.
Tamam 2022 yılında oynadığımız en iyi oyunları sizler için derledik, toparladık ve sizlere sunacağız.
Siz beğenmeyeceksiniz muhtemelen de.
Sonuç olarak herkes kendine göre liste yapıyor madem.
Bazıları en başına böyle...
patili oyunlara bile koyabiliyorsa kardeş ben de o zaman kendim listemi yaparım.
Yani mantıklı.
O zaman ilk oyundan başlayalım.
Çok abidik gubidik bir oyun bu.
Bir tweet üzerine. Bir tweet üzerine satın aldığımız ve oynadığımız oyunlardan biriydi.
Mustafa Kadir'le beraber oynamıştık hatta biz bunu.
Hell Pie. Hell Pie. Bildiğin cehennemde zebanilerle fetişistlik bir şey yapıyoruz.
Evet. Maksadımız şu.
Büyük şeytanın doğum günü varmış.
Şu O doğum gününden dolayı.
Evet doğum gününden dolayı.
Biz de malzeme toplayıp ona pasta yapmaya çalışıyoruz.
Oyunun maksadı bu. Ama bunu yaparken ne kadar böyle şeytan fetişizmi varsa oyuna entegre etmişler.
Buna yapmasalarmış, absürt olacağız, kara mizah yapacağız adına bunu yapmasalar diye gerçekten çok güzel bir platform.
Oynanış olarak son zamanlardaki en iyi platform oyunlarından biri olabilir idi.
Ama gel gör ki fetişizme kurban gitti.
Yoksa atmosferi, grafikleri, oynanışı çok iyiydi.
Artı 18 miydi oyun? Ya bana sorarsan artı 25, artı 30'dur o oyun yani.
Çünkü her türlü hem cinsel absürtlük vardı hem normal absürtlük vardı.
Şiddet unsuru çok çok yüksekti.
Bitirdin mi sen onu? Baya oynadım.
Bir 15-20 saat oynadım ondan sonra saldım oynadım.
Bittim bitmedim onu da bilmiyorum.
Böyle geniş bir şeyi vardı çünkü haritası da güzeldi.
Vesaire Hellfire böyle bir oyun idi.
Oynanışı için ben listeye aldım açıkçası oyunu.
O zaman hız kesmeden diğer bir fetişizme kurban giden oyunumuzdan devam edelim.
Bunun ne fetişizmi varmış?
Kedi fetişizmine.
Bu sefer tekte söyleyelim.
Kedi fetişizmine kurban gittiği için Sifu geri planda kaldı biraz.
Hayır Sifu. Sen çıkış olarak diyorsun.
Çıkış olarak diyorum. Yoksa hani oynanış çeşitliliği olsun sunmuş olduğu.
Bağımsız oyunlar kategorisinde diyorsun sen.
Evet bağımsız oyunlar kategorisinde bence bu senenin en iyilerinden birisi.
Kesinlikle en iyisiydi ya.
Sifuydu. Ölüp ölüp dirildiğimiz demeyeceğim.
Ölüp ölüp yaşlandığımız bir oyundu kendileri.
Güzel bir dövüş oyunuydu.
Gerekli değeri bulamadı ama olsun bizim gördüğümüzde.
Yine şey yaptı ama ya hani fena değil.
İyi ses getirdi. Yani rakiplerine göre baktığımız zaman yine güzeldi.
Şey hoştu oyunda.
Bu öldüğünde yaşlanarak oyuna geri dönme sistemi.
Bence özgün, güzel, hoş bir detaydı.
Dövüş animasyonları da hakeza yine oyunda keyifliydi.
Zor bir oyundu.
Kolay bir oyun değildi. Ustalaşmak biraz zaman alıyordu oyunda.
Ama eliniz alıştıktan sonra çünkü temel bildiğimiz basit mekaniklerden biraz daha farklı bir oynanışı vardı.
O yüzden alıştırması biraz zor ama alıştıktan sonra bayağı keyifli oyunlardan biri oldu Sifu.
Ben beğenmiştim. Evet. End link extension is forever.
Bu... Yine fetişizmek.
Bu direkt hani araya kaynadı gitti.
Birçok oyuncu bu oyunu bilmez.
Ama bu oyun sosyal mesaj alanında ödül almış oyunlardan biridir.
Bu arada onu da söyleyeyim. Benim çok hoşuma giden oyunlardan biriydi yine.
Bu yıl oynadığımı sorduğum. Hikayesel anlamda çok iyiydi mesela bu.
İnsanoğlunun dünyayı yaşanmaz bir hale getirmesi sonucunda bir tilki ve yavruların, bir anne tilki ve yavrularının hayatta kalma mücadelesini anlatıyor.
Tabii bunu yaparken buradaki asıl olay biz insanoğlunun dünyaya vermiş olduğu çevresel zararları çok güzel bir mesaj ile oyuncuya aktarıyordu.
Yani o yüzden vermiş olduğu mesajla çok etkili bir oyundu.
Ha keza kendi dünyasındaki hikayesi de gayet başarılıydı.
Oyunun sonuç olarak çok büyük bir aman aman bir yenilik katmıyordu ama üst platform oyunu.
Tek bir şey farklıydı.
Dikeş yönde de oyun içerisine ilerleyebiliyordun.
O farklılık katmıştı.
Bir tık farklılıktı ve güzeldi ama animasyon şişliği güzeldi.
Karakterler hoştu.
Bana göre güzel bir oyundu.
En azından etki bıraktı.
Ya bu tarz oyunlarda özellikle hikayesel anlamda sana bir şey katıyorsa bence oynanışta çok bir şey aramamak gerekiyor.
En azından genel zaten bizim değerlendirmede ya hikayesel anlamda ya oynanış anlamında ya da atmosfer anlamında etki etmesi lazım.
Bir yerden tutması lazım seni.
Bir yerde tutması lazım seni.
O yüzden buradan bizi hikayeden yakaladı ve güzeldi ilerledi.
Diğer oyunumuz Need for Speed Underground 2 Remake.
Fena olmaz. Underground 2'nin böyle anime tarzı halli diyebilirsin aslında bu oyunu.
Need for Speed Unbound. Uzun zamandır böyle güzel, daha doğrusu uzun zamandır yarış oyunu oynamıyorduk biz.
Baya bu türe uzak kaldık.
Hem biz hem de bizim gibi birçok oyuncu, undergroundlı büyümüş nesilin bir çoğu yarış oyununda koptu aslında.
Bundaki en büyük sebeplerden biri Need for Speed serisinin her geçen gün kötü bir oyun haline gelmesi, kötü bir seri haline gelmesi bunlardan önemli sebeplerinden biriydi.
EA bu arada özüne dönmeye başladı gibi ya.
Ya her seferinde aynı şeyi yapmaya çalışıyorlar ama yani bir türlü yakalayamıyorlar.
Deniyor, deniyor, deniyor ama olmuyor.
Ya belki olabilir ya.
Ama bu oyun hoştu, güzeldi.
Şunu yapıyor EA en azından artık.
Single play dediğimiz.
kartlaşma oyunlarından farklı oyunlara yavaştan dönmeye başladı.
Çünkü bundan çok ciddi tepkiler yemişti.
Bunun farkında, almış olduğu tepkilerin farkında haliyle özüne dönmek demeyeyim de mağbat korkusu paranın önüne geçti bir tık diyelim yani.
Aslında zamanında en iyi oyunları single oyunları yapan EA'di.
Belki dönerler ya. Yine o zaman bir EA oyunundan devam edelim.
EA diyorum. Neden diyorum?
Çünkü... Yapıyorsun yani.
Bağlıyorum. Bağlayacağım diye.
Bağlayacağım diye. Neler yapıyorsun yani?
Callisto Protocol. Callisto Protocol'e.
Neden EA oyunu dedim? Çünkü Dead Space'i yapan hakemin ayrılıp yeni bir oyun stüdyosu kurup Crafton'da çalışmasından ortaya çıkan mükemmel bir oyun.
İlk çıktığı zaman da tabii ki sıkıntılarla çıktı.
Büyük sıkıntılarla çıktı yani.
Çok büyük sıkıntılarla çıktı. Çıkmaması gerekiyor.
çıkmaması gereken bir sıkıntıyla çıktı ya.
Ya bence bu şundan kaynaklanıyor.
Dead Space Remake geliyor ya.
Dead Space Remake gelmeden biz bu oyunu hemen öne çekelim dediler.
Abi ne olursa olsun. Bence öyle oluyor.
Ben öyle düşünüyorum. Ya şu var. Oyunda hiçbir sorun yoktu ki.
Oyun tamamlanmış bitmiş miydi?
Oyun yani şunu söylediler.
Açıkçası kendileri de kabul etti artık bunu.
Kullanmış oldukları koruma sisteminin oyunun optimizasyonun işine sıçmasından kaynaklı bu hale geldi.
Yoksa oyunun kendi içerisinde optimizasyon o kadar kötü değildi.
Ama bu işte Crack'lenmesinin korkusundan dolayı kullanmış oldukları koruma sistemi oyunun işini etti.
Yani ben çok keyif aldım, çok beğendim.
Güzeldi lan. Güzel olmasa buraya bu listeyi almayız ama.
İnşallah EA'den birileri bizi duyar.
Partnerlerimiz var. Bize Dead Spacer'ı verirler.
Bekleriz ama tabii Dead Spacer etkisi yarattı mı?
Yani bu tartışılabilir aslında.
Yaratmasa da güzel, hoş bir oyundu.
Güzeldi. Özlediğimiz bir oyundu.
Şöyle şu anlamda bu tarz atmosferik oyunlar gerçekten özlediğimiz bir oyundu.
Çünkü artık korku gerilim türünde oyun neredeyse yok gibi bir şey artık.
Bu oyunlarla çok ağım şahım korkmadı.
Korku gerilim değil. Şu var bunun korkutmasının en büyük sebebi tam korkutacağı sahnelerde oyun drop yiyordu.
O yüzden anlıyordun. Anlıyordun diyorsun ki burada evet korkacağım diyorsun ve ondan dolayı korkamadık oyunun yarısına kadar.
Yarısından sonra da bıraktık oyunu.
Biraz daha optimizasyon düzelsin ondan sonra geri döneriz diye.
Ama ondan sonra ister istemez bir tık tadı kaçtı.
Optimizasyonu eğer güzel yapsalardı kesinlikle bu yılın ilk üçüne bence girerdi oyun yani.
Kesinlikle katıyorum. Burada bir sürprizle devam ediyoruz.
Evil West. Evet beni bağımsız oyun disparatörlüğüyle suçlayanlara bu oyun böyle kapak olsun diyorum ben.
Bunu da çok konuşulmadı ama biliyor musun?
Evet çünkü bir tek biz konuşuyoruz bunları.
Yani Evil West her şeyden biraz biraz almış ama çok güzel yapmış.
Yani Evil West'in konuşulmamasının tek sebebi popüler yayıncıların eline düşmemesiydi.
Başka hiçbir şey değil abi. Bak başka hiçbir şey değil.
Yoksa Evil West'in sevilmemesi için başka hiçbir sebep yok yani.
Yani Evil West uzak vahşi batıyla yakın dövüş sistemini o kadar güzel harmanladılar ki son zamanlarda görmüş olduğum...
En iyi, bak en iyi oynanışa sahip oyunlardan biri ol.
Yani abartısız. Çünkü oyun normalde Vahşi Batı.
Vahşi Batı deyince akla altı patlar gelir, tüfek gelir.
Yani mesafeli çatışmalar gelir.
Evet. Ama Evil West'in temel oda yakın dövüştü.
Ve yakın dövüş o kadar sağlandı ki God of War etkisi yaptı abi.
Hani Kratos Vahşi Batı'da gibi bir oyun oldu bu oyun.
Bu arada co-op özelliği de çok güzeldi ama aynı karakter olmasa daha güzeldi.
Evet. Tek bir sıkıntısı oydu bana göre co-op'ın.
Yoksa co-op'ta oyunu ben 8 saat tek başıma oynadım.
Mustafa'yla beraber de Mustafa Kıdı'yla beraber de co-op olarak baştan sona bitirdim oyunu.
Yani yaklaşık bir 25 saatlik bir oynanışa sahibim.
Ben hani bir kere tam bitirdim.
Bir tanesine de yarısına kadar geldim oyunun.
Ben de artık ucundan kurcaladım.
Ve şu var. Oyunu mesela ben ilk 10 saatin oynadığımda oyunun co-op olduğunu bilmiyordum yani farketmedim de ve co-op girdiğimde oyun hiç sırıtmadı normalde bu co-op oyunlarda şey vardır
iki kişilik girdiğin co-op girdiğin zaman sıçarlar içine co-op'ı ya da ya onda sıçarlar ya da co-op bir oyunu tek kişi oynadığında sıçarlar dengesini tutturmak çok zordur ikisinde de aynı etkiyi yaratıyor bunda da çok
güzel başarmışlar bununla hiçbir sıkıntı yoktu tek başınıza da oynayabilirsiniz co-op da oynayabilirsiniz ikisinde de Ayrı ayrı keyif alırsınız yani.
O kadar güzel. Tek sıkıntısı fiyatıydı.
Bayağı yüksekti. 500 lira bantlarındaydı.
Bir bağımsız oyuna göre bir tık fazla ama oyunun kalitesine göre fena değil.
Fena değil. Şimdi yine bir 500 liralık oyundan devam edelim.
Marvel Spider-Man Remastered.
Bu da biz bunu şeyde oynayamadık.
PlayStation'da oynayamamıştık.
O zaman PlayStation'ımız yoktu.
Ama bilgisayarda deneyimledik.
Bilgisayarda deneyimlerken...
Çok sıkıntılı bir port değildi.
Güzeldi. Sony bir port şimdi başardı artık ya.
Hani Sony'nin portlarının artık bir sıkıntı olacağını ben düşünmüyorum.
3-5 yerde sıkıntı vardı ama normal şeyler.
Konuşulacak şeyler değil. Sıfır oyunun optimizasyonunda bile bu kadar leşlik olurken birçok oyunda port oyunlarında bu gibi şeylerin çok da göze batmaması lazım.
Yani bir tek burada şey sıkıntılıydı ama.
Yan görevler ve ana görevler.
Oyun kendisinde sıkıntı.
O portundan kaynaklı bir şey yok.
Oyun orijinalinde de bir sıkıntı.
Ama şu vardı. Bu yıl oynadığımız devam oyunu olan DLC kafasında spin-off tarzındaki oyunu olan Miles Morales
mesela. İnanılmaz kötüyken Spider-Man Remastered çok çok iyiydi mesela.
Bu zamana kadar yapılmış en iyi Spider-Man oyunudur yani.
Kesinlikle bunu tartışamam. Çünkü gerçek anlamda o hissiyatı yakaladın yani.
O dizilerinde, filmlerinde, çizgi animasyonlarında ki Spider-Man olma duygusunu fazlasıyla başarılı bir şekilde verdi.
Açık dünyada gezinmek çok zevkliydi.
O çok iyiydi yani. Hiçbir şey yapma, bomboş gez yani.
O şekilde keyifliydi.
O zaman bir devam oyunundan daha devam edelim.
Hikayesiyle bizleri vuran...
Evet yine bir bağımsız oyun.
Fark ettiysen burada Focus'un iki tane oyunu var.
Evet Focus güzel oyunlar yayınlamaya başladı aslında.
Bu sene de Atomic Heart.
O da yine merakla beklediğimiz.
Büyük bir ihtimal 2023 en iyi oyunlar listemi alacağım oyunlardan biri olacaktır inşallah.
Rus bir firmanın yaptığı Focus'un yayınladığı bir oyun.
Çok farklı gözüküyor. Ama biz burada bunu konuşmayalım bence.
Plak değil Requiem'e geçelim.
İlk oyunun üstüne çok şey...
Koydu mu koymadı mı?
Koydu aslında. Koydu koymadı.
Koydu yani koydu. Koydu koydu şöyle koydu.
Hikaye çok güzel yerlettiler.
Sadece sonunu böyle hani zorlama bir son olmasaydı çok daha iyi olabilirdi benim için.
Onun dışında Requiem yine bir abla kardeş hikayesini, yol macerasını çok güzel yansıttı.
Oynanış olarak ilk oyundan çok aman aman bir farklılığı yoktu.
Ama keyifli bir oynanışı vardı.
Ama Requiem oynayacaksan oynanış için değil.
Bir hikayesi için oynayacaktın.
İlk oyuna göre ama oynanışta da geliştirmeleri vardı.
Amicia biraz daha şeydi.
Şunu başaramadı.
Agresifti. Requiem yani Epilacte şunu başaramadı.
İlk oyuna göre. Yürüme olayını gerçekten çok abartmışlar.
Yani birçok kişinin eleştirdiği nokta buydu ki bana göre de haklılardı aslında.
Yani çok yürüyorsun ve ağır ağır yürüyorsun bir noktadan sonra.
Yani oyun zaten böyle 12 saat 13 saatte bitecek bir oyun.
Yani bunun nereden baksan 4 saatini yürüyorsun abi.
Bu da insanı bir noktadan sonra bıkkınlık veriyor.
Tamam yürürken hikaye anlatımı, çevreyle etkileşimin, yani etkileşimden kastetmeyelim böyle çevreye bir bakıyorsun, atmosfer hoşuna gidiyor, kabul.
Ama abi sıkıntı işte yani bu kadar yorma adamı.
Çok yordu bir süre sonra yormaya başladı Reku'ya.
Ama tüm bunlara rağmen bence bu yılın en iyi oyunlar arasında kesinlikle hak ettiği yer bence burasıdır yani.
Çok isterdim birinci olmasını ama burası...
Onun için gayet iyi bir sıralama.
Üçüncü sıradaydı herhalde. Doğru mudur?
Onlara geçmeden önce, ikiye bire geçmeden önce şöyle yapalım.
Bu sene çok oynama fırsatı bulamadığımız ve oynamadığımız oyunlar ama listeye girme potansiyeli olan oyunlardan bahsedelim.
Birincisi bu senenin pitchi.
Evet ya bu senenin pitchi Day and Night 2.
Yani. Hiçbir şekilde Game Awards'da hiçbir yere hiçbir şekilde sokamadılar.
Ne yaptılar yani. Stray'in kaç dalı neyse oraya girmeyeceğim.
Şey yaptılar böyle bilirsin anasına babasına mı söylediler ne ettiler yani ödül verenlerin.
Ya ben çok oynamadım mesela Daylight 2'yi ama bence...
Ya bir şey var. Ne kadar kötü olabilir?
Yani Stray'den ne kadar kötü olabilir ki yani?
Şöyle değerlendirelim mesela. Bir devam oyunu olarak bakmayalım da.
Başka bir oyun gözüyle baktığın zaman bence güzel.
Platforma öyle güzel. Çok iyiydi canım ya.
Aksiyonu güzeldi. Çok iyiydi. Elik oyunu görme.
10 numara oyun. Ya tamam devam oyunu olarak baktığın zaman biraz daha...
İşte devam oyunlarında bu sıkıntı budur abi.
Sönük kalıyor ama bence yani...
Bir de en büyük hatası...
Yani 500 saat iddiası çok tehlikeli bir iddiaydı abi.
İşte bu iddialar çok boktan.
Yani 500 saat oyun olacak.
Oğlum ne gereği var lan? Starfield geliyor ona da diyor 1000 tane gezegen.
Yani 50 saat de geç.
Ayrıca 500 saat yani oynanacak bir oyun değilsin ki sen yani.
Niye insanları görüyorsun bu kadar?
Sen hades misin kendine? Yani hades olsan neyse.
Diğer oyunumuz Horizon Forbidden West.
Bunu da... PlayStation yoktu o yüzden.
O yüzden ama belki bize bir Alican Beyler güzel bir şey yapar.
Horizon Forbidden West oynarız.
Diğer oyunumuz da Call of Duty Modern Warfare 2.
Bunu fiyat yüzünden oynayamadık.
Onunla da ucuz ucunun kurbanı olduk.
Para yüzünden oynayamadık.
Eğer Call of Duty oynasaydık kesinlikle listeye koyardım.
Koyulabilirdi. Kesinlikle.
İlk 5'e kesinlikle koyardım.
Çığır açmışlar. Kısa bir single player oynanışı var ama daha çok zaten bu tarz oyunlar...
Teknolojik grafiksel anlamda bayağı iyiydi.
Single player değil de daha çok multiplayer kafasına döndükleri için o yüzden single player'de çok fazla bir hikaye yoktu.
Hikaye yoktu derken yani kısa süreliydi o yüzden...
Tam benim istediğim tarzda oyunda işte.
Gireceksin kafanı da atacaksın çıkacaksın.
Diğer oyunumuz Uncharted Legacy of TF's.
Collection. Bunu da oynamadık.
Onu da zaman yetiştiremedik ona ya.
Uncharted 4'ü oynamıştık zaten de Legacy of TFC oynayamadık.
Zaman dolayısıyla. Ama oynasaktan listeye koyar mıydık onu da bilmiyorum ben.
Bence çok listeye koyulacak bir şey değil.
Burada Sony'e bir serzenişte bulunmak da istiyorum.
4. oyunu bilgisayara port ettiler.
Bence çok büyük bir hata yaptılar.
Burada şöyle bir şey olması gerekiyordu bence.
İlk önce 1-2-3'ü bir paket halinde port edilecekti.
Çok zor bir şey değildi abi.
Ondan sonra meraklı insanlar dördüncü oyunu bekleyecekti.
Ondan sonra dördüncü oyuna gireceklerdi.
Mesela burada Sony'nin en az rağbet gören oyunu oldu bu Port Adelip'te.
Çünkü bunun sebebi de hikayesel olarak diye düşünüyorum.
Bunun yüzünden bizim oyun makinesinde yapmış olduğumuz Uncharted hikayesi de piç oldu yani.
O da izlenmedi. Büyük bir hype ile YouTube'da çalıştık.
30 kaç dakika ya? 30 dakikalık bir Uncharted hikayesi yaptık.
Çok da güzeldi. Komple Uncharted hikayesi yaptık ama maalesef.
O da Sony'nin kurbanı oldu.
Şimdi burada seninle kapışacağız.
İlk iki oyunda. Evet. Sohbet şimdi başlıyor diyorsun.
Şimdi ben sana bir şey söyleyeceğim.
Sen bunu Bunu, şeyi, bu ikiyle biri belirlemeden önce sana dürüst olarak bir soru soracağım.
Eğer Ragnarok'ta biz buralara gelmiş olsaydık, sen eğer yine bire eldenliği koyar mıydın?
Siktir git o zaman. Bak şimdi, Ragnarok...
Bu arada şunu söyleyeyim hemen, ikinci Ragnarok bana göre değil, birinci de eldenlik.
Tamam, şimdi gel bunu konuşalım seninle.
Şimdi Ragnarok, bir de şunu söyleyeyim.
Uğur için...
1. Ragnarok'tur. Benim için 1.
Eldernik'tir. İkimizinki de kabul gören bir tercihtir.
Onu söyleyeyim. Ben niye Eldernik 1.
demiyorum? Ben de aynı şekilde God of War'u 1.
yapanlara niye Eldernik 1.
değil demem.
Aynı şekilde Eldernik'i 1.
kabul edenlere de neden Eldernik'i 1.
kabul ettin denilmez. Çünkü 2 oyunda alanında çok çok başarılıydı.
Ragnarok Çok mükemmel bir devam oyunu.
Yani devam oyunu olmak zordur.
Özellikle God of War gibi çok kaliteli bir oyunun devamı olmak çok daha zor abi.
Çünkü God of War 2018 zaten çok başarılıydı abi.
Aslında şöyle God of War 2018'de yapmadıkları diyorum bak yapmadıklarının bana göre 20 kat fazlasını Ragnarok'ta yapmışlar ve hikayesel anlamda öyle
bir bağlamlar var ki.
Hiç beklemiyordum. Spoiler olacak diye şu an söylemek istemiyoruz bu şeyleri ama yani.
Biz oynarken beraber oynuyoruz Necmet'le.
Oynarken ağzımız açık bakıyoruz.
Şu var. Hani God of War gibi böyle şiddet unsuru üst düzey bir oyun serisinden.
Bak oyun serisi diyorum. Şiddet unsuru üst düzey olan heyken slaş türünde bir oyunun hikayeye bu kadar ağırlık vermesi ve her hikayenin ilerleyişinde yok artık dedirtmek
kolay değil abi. Ve bunu sıkmadan da çok güzel yapıyorlar.
Hani hem hikayeye çok güzel veriyorlar hem oynanışı Çok güzel yediriyorlar.
Çok çok iyiydi.
Karakterler? Özenle yapılmış.
Odin, Thor, Heimdall.
Yani şu an hepsini saymak istedim.
Mesela ben ilk Thor'u gördüğümde böyle Thor mu olur demiştim.
Aynen öyle. Abi Thor'a hayran kalıyorsunuz.
Thor'un o... Berduşluğu sizi gerçekten böyle kendine hayran bırakıyor.
Mitolojide de aslında bu tarz bir şey sahip.
Böyle bir görünüme sahip.
Filmlerdeki gördüğümüz Thor alıştırması için biz.
Çok daha iyi ama. Filmlerdeki Thor çok daha iyi.
Ya siktir et. Bence bu Ragnarok'taki daha güzel.
Şimdi dediğim gibi Ragnarok çok başarılı.
Önüne bir eksikliği var mı desen bir iki şey sayarım ama yani hiçbiri bulmacaları bana göre.
Vay yürü git ya. Arkadaşım bak saygılarım.
Bir dakika bir şey söyleyeceğim. Saygılarım.
Tekrar etti kardeşim.
Tekrar ediyor kardeşim. Bulmacalı tekrar ediyor.
Neyi tekrar ediyor? Hangi bulmaca tekrar ediyor?
Abi en basitinde kapıları mesela açtığımızda böyle mühürleme şeyi.
Lan zaten girerken mühürledik kapıyı tamam mı?
O şekilde çıkarken bir daha mühürliyoruz.
Hayır çıkarken mühürlemiyoruz. Yapma abi.
Hayır. Abi en son girmiş olduğumuz bölümde.
Bir kere açıyorsun. Hayır bir kere açıyorsun. Uğur ağzını yüzünü büzdükle bana.
Hayır. Ben bir kere yaptım onu.
Ondan sonra sen bir daha yaptın.
Hayır yapma. Hatta sen bile dedin ki sen bile dedin ki ulan yine mi mühürleyeceğiz?
Bu sefer nasıl yapacağız diye. Biri bir kademeliydi.
Diğeri üç kademeli. Tamam aynı şey değil ama farklı farklı.
Abi kademi ekliyorsun abi.
Sana kafa yordurtuyor.
Nereden neyi yapacaksın? Kafa yordurtan dediğin şey şu.
Bu aksiyonu hafifletiyor. Kafa yordurtan dediğin şey şu.
Sen elden rengi savundun.
Abicim sonuç olarak fark daha mesela God of War'un eski bulmacaların kalitesiyle Ragnar'daki bulmacaların kalitesini karşılaştır bakayım o zaman.
Çok daha iyiydi eski bulmacalar kalitesi.
Bence Ragnarok da kötü değil.
Kötü değil ama daha iyisi.
Oğlum bak şimdi biz neyle neyi karşılaştırıyoruz?
God of War'un kalitesiyle hani eski God of War'ların kalitesiyle yeni God of War'ların kalitesini karşılaştırıyoruz.
Şimdi diğer oyunları karşılaştırmıyorum bile.
Daha iyisi olabilirdi.
Ha bu şu bak şunu diyorum. Başka ne var?
Fındık kabuğunu... Oğlum bak dinlemiyorsun bok yiyen bir dinle.
Bak bunlar fındık kabuğunu dolduracak şeyler değil.
Hani şunu diyorum ben.
Bul desen hani God of War'a bir kusur bul desen bunu derim diyorum.
İpnelik yapma. Bu kusur değil abi.
Hayır götür. Gayet güzel.
Bana göre fındık kabuğunu doldurmayacak kusurlardan bir tanesi buydu diyorum.
Başka kusur var mı? Ya onun dışında grafik olarak çok daha iyi olabilirdi.
Daha iyi oğlum adamın tırnağına kadar, dövmelerine kadar.
PlayStation 4'e gelen bir oyun.
Tamam mı? Yeni nesil grafiklere sahip olamaz kardeşim.
Bunun da sebebi donanımsal. PlayStation 4 ile PlayStation 5 arasında fark var ama.
Daha işte. Grafiksel olarak fark var.
Çok aham şaham bir fark yok kardeşim.
Bunu nereden göreceksin biliyor musun?
PlayStation Pro ile, bak PlayStation 4 Pro ile PlayStation 5 arasındaki grafiksel fark öyle aham şaham bir fark değil.
Bence yine fark ediyor. Ben sana şunu söyleyeyim.
Bu oyun bilgisayara geldiği zaman herkesin götü düşecek.
Gelsin abi bilgisayarda ben bunu sömürürüm yani.
Ben konsolcu değilim hiçbir zaman da olmadım yani.
Ama bilgisayarda anasını alatırım yani.
Oğlum God of War çoğu Ragnarok güzel oynar ama ben bir şey demiyorum ona.
Ama benim için niye Elden Rook birinci sıradadır?
Bunun tek bir sebebi vardır.
O da şu. Ragnarok şunu yaptı sadece.
Kendisinden beklenmeyecek bir hikaye sunumu yaptı.
Oynanışı zaten başarılıydı.
Oynanışta yenilik katmadı mı?
Kendine yenilik kattı.
Oyun dünyasına bir yenilik katmadı ki oğlum.
Ya oyun dünyasına yenilik katmadı da.
Tamam oğlum. Kardeşim yani açık dünya oyun yaptı yani.
Kendine yenilik yaptı yani. Kendine yenilik yaptı.
Lineerlikten çıktı. Yarı açık dünya oyun yaptı adamlar.
God of War'da eskiden. Sen yılın en iyi oyununu seçiyorsun.
Tamam. Yılın en iyi oyunu seçerken.
En iyi oyunu seçerken.
Bir önceki oyuna göre ya da başka.
Türünün başka bir oyuna göre değil.
Genel oyun dünyasına ne katmış ona bakmak lazım.
Elderling'in birinci olmasının tek sebebi benim gözümde.
oyun dünyasında ilk defa gerçek anlamda keşfedilebilir bir açık dünya tasarımı kurdukları için benim gözümde El Dernik birinci oldu.
Yoksa kayıt olarak ikisi de aynıdır.
İkisi de çok başarılı bir oyundur.
Ama El Dernik böyle birbirini kopyalayan açık dünya haritalarının bir kenara bırakıp böyle nereye nasıl gideceğine böyle salağa gösterir gibi gösteren oyunlardan bir iki elin tersiyle itip tamamıyla tecrübeyi
oyuncuya bırakan Ve gerçek anlamda her girdiği noktada bir keşif hissiyatını oyuncuya verebilen bir oyun oldu.
Ha zorluğundan dolayı biz oynarsın oynayamazsın bitirirsin bitiremezsin o ayrı bir konudur.
Bu yıl en çok yarıda bırakılan oyun olmuş.
Ve en çok oynanan oyunlardan biri olmuş bir de yani.
Hani hem düşman tasarımların iyi olacak.
Bak hem düşman tasarımların iyi olacak.
Hem bölüm tasarımların iyi olacak.
Kusura bakma atmosfer olarak sanat tasarımı olarak Eldenlik çok çok iyiydi.
Ragnarok kötü müydü? Değildi ama Eldenlik çok çok daha iyiydi.
Sanat tasarımı noktasında.
Ragnarok da çok güzeldi sanat tasarımı olarak.
Bölüm tasarımları çok güzeldi ama sanat tasarımı olarak Eldenlik çok daha farklı bir boyutta.
Ama bak yine söylüyorum.
Sabaha kadar konuşsak bir şey değişmez.
Bak elden rengin birinci olmasının tek sebebi benim gözümde.
Tamam elden rengin. Keşfedilebilir açık dünyayı nasıl yapılacağını.
oyun film olana göstermesiydi.
Evet. Bonfire. Evet.
Çok güzel. Sen dinlemiyorsun ama şakalar şakalar.
Ama bu tartışılacak bir konu değil.
Gerçekten. Çünkü bu gerçek bir gerçek yani.
Manyak mısın? Ben sadece seni biraz sinirlendirmek istedim ama.
Ama şu var hani %100 bir gerçeklik var.
Salt bir gerçeklik var. Yoksa Eldenlik gerçekten bu konudan dolayı birinci oldu.
Başka değil bak. Diğer bütün oyunlara bir şamar attı.
Dedi ki açık dünya yapacaksınız kardeşim böyle yapın.
Her yerde farklı bir şey, her yerde farklı bir keşif duygusu.
İnanılmaz çevre dizaynı, atmosfer mükemmel.
Bence yılın oyunu. Ve mücadele duygusunu çok iyi veriyor.
Yılın oyunu. ödülünü gerçekten hak ettim.
Müzikleri de hak yazar çok güzeldi.
God of War aldım müzik ödülünü ama.
Gerçi God of War'ın da çok güzeldi ama.
Ben yani şunu söyleyeyim.
Bu güzel bir şey biliyor musun? İki tane böyle çok kaliteli bir oyun arasında kalmak çok güzel bir şey bence yani.
Ben şunu söyleyeyim. Elden Ring niye birinci oldu diye hiçbir zaman şey yapmadım.
Benim gönlümün birincisi Ragnarok'tu ama Elden Ring'i ne kadar oynadım?
Yarım saat, bir saat oynadım. Ben yine bir 15 saat oynadım biliyor musun?
15 saatin 5 saatini atın üzerine gidiyorsun.
Abi bak oyun sana bununla özgürlük veriyor sana.
Diyor ki istersen böyle git istersen böyle git diyor.
Oyun sana bunu kısıtlamıyor ki. Bak bu işte oyunun şeşitliliği noktasında.
Seni tamamen özgür bırakıyor.
Ben oyunun son 3-4 saatini sadece atla gezerek atmosfere bir bakayım diye sadece gezdim yani.
Oynamadım yani. O kadar güzeldi yani.
Ama Ragnarok saygımız, hürmetimiz her zaman sonsuzdur yani.
O zaman yavaştan toparlayalım.
Toparlayalım toparlayalım. Bu senenin en iyi oyununa geçelim o zaman.
Evet bunların hiçbiri değil tabii ki.
Bu senenin en iyi oyunu insanların yıllardır özlemini duyduğu böyle gelse de böyle bir oyun böyle bir oyun yapılsa da böyle doya doya işten bir miyavlasak dediğimiz bir
oyundu. Evet bana göre yılın oyunu Stray'dir.
Yani bunu tartışmak yani Kedilere hakarettir yani böyle kedi hayvanseverler derneği dava açsa yeridir abi.
Siz nasıl Stray'e böyle dünyanın en iyi oyunu yapmazsınız dese dava açsa anayasa mahkemesine gitse hani olaylar çıkar yani.
Öyle bir oyundu Stray.
Mükemmel bir oyundu.
Hakkını yediler abi. Tabii canım yani.
Orada toksit bir oyuncu kitlesi Stray'i yani.
Neyse Allah'tan böyle en iyi bağımsız oyun ödülünü aldı da bir nebze işimiz biraz soğudu yani.
Gönlümüze su serptim. Aman aklım oyunu nasıl iki tane ödül verdiniz lan.
Hiçbir vicdanınız sızlamadı.
Vicdanınız kurusun ya.
Oyun bile değil lan o. Yani vicdanınız kurusun.
Gerçekten vicdanınız kurusun.
Hiç utanmam. Bir de yılın oyunu kategorisinde bu oyunu dahil ettiniz.
Yani oylamaya sundunuz ya.
Hadi haftaya görüşürüz ya.
Kendinize iyi bakın. Ben sinirlendim.
Bu transkript otomatik olarak çıkarıldı; kayıtla küçük farklar olabilir.
